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十二刻度的月計時游戲下載 免費學習版

  • 大?。?/em>3GB
  • 更新日期:2021-08-29
  • 語言:簡體中文
  • 類別:冒險游戲
  • 適用環境:WinAll
  • 安全檢測: 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

游戲介紹

十二刻度的月計時學習版是一款日系風格的文字類推理游戲,這款游戲會為玩家們提供十幾個角色,而你可以將這每個角色都一一體驗。我們可以讓自己的人物在游戲的各個場景地圖里尋找線索,然后從中學習迷案。當然,除了破案以外,十二刻度的月計時免費版還有多種玩法,比如我們可以和每個角色培養感情,提升好感度!

十二刻度的月計時學習版

十二刻度的月計時學習版官方介紹

十二名身份各異的少年少女們懷抱著不同的目的來到了一處無人度假區,在這里等待著他們的會是什么呢?是能夠實現一切愿望的神之力,還是那可怕的殺戮游戲,亦或者一點彌足珍貴的友情、親情與真情?
《十二刻度的月計時》是結合文字AVG與動作推理的戀愛懸疑游戲。有著推理解謎、好感度推進以超越數十種的場景地圖,高到十數名可攻略角色的選擇。在這里,你可以成為偵探,解開這個度假區的真相,又或者是享受悠閑度假時光,攻略擁有者不同屬性的角色們---怎么樣?做好準備了嗎?

游戲背景

因為一個奇怪的字謎,你意外的獲得了去豪華度假區旅游五天四夜的體驗機會,便帶著妹妹登上了前往度假區的大巴,一路同行的還有精明的女律師、溫婉知性的茶館茶娘、不良混混飛機頭青年、熱情開朗的外國少女……形形色色的游客似乎彰顯著這次旅程的精彩紛呈。然而,隨著大巴駛入地下停車場,來到度假區,一切似乎都和你想象得不同……
這次旅程的背后,究竟掩藏著有什么目的?

十二刻度的月計時學習版游戲內容

1、所有角色全LIVE2D立繪,是的你沒有聽錯,十二個角色(其實是十四個呢)我們都會將其制作成會動的LIVE2D型立繪哦,這一內容其實目前我們已經做了七七八八了,所以很快會逐步放出來。

2、所有章節審判結尾加上游戲結局都會用動畫CG的形式演出,是的,就是大家想象中的真正的動畫,總共加起來大概會有十幾個動畫吧,當然時長預計都是幾十秒的那種了,畢竟動畫都是一幀一幀算錢的,這一部分的話目前我們只做了部分章節結尾,最大的結局動畫還沒有制作,但是如果眾籌成功我們會把所有的動畫制作出來的,之后我們也會慢慢放出一些現在已經制作完成的動畫。

3、關于配音方面宣傳提到了一些,大致就是這近50萬字的文本我們目前的打算是所有角色都將會有語音,包括一些路人,審判系統,都會有自己的語音,但是我們應該會將部分語音進行縮略,畢竟要是完整的十二個人,這么長的語音實在是太燒錢了。

4、其他包括角色外傳,多視角功能,好感度攻略模式,角色換裝系統(類似FE那樣的),彈幕功能等等的這些小功能,我們都在逐步制作中,也會慢慢放出的。

5、最后我想說一下,我們的試玩版是完全和正式版沒有區別的版本哦,唯一不同就是劇情直到第二章結尾,也就是說其實大家也可以理解成試玩版就是只買前兩章的意思啦。

十二刻度的月計時學習版游戲評測

《十二刻度的月計時》是星愿游戲制作組開發的懸疑推理向AVG,與制作組前作《蔚藍月下》世界觀互通。游戲講述了十二名身份各異的人,莫名被卷入了一場殺戮游戲。眾人被分配了“平民”“殺手”等不同角色,只有在一方勝利后才能結束該游戲。而被分配到”偵探“角色的男主林武以,則承擔起了推理出殺手的任務。究竟眾人能否全身而退?游戲的盡頭,等待著大家的又是什么?

瑕疵眾多的玩法
游戲的玩法明顯借鑒了知名度極高的《彈丸論破》系列,但很可惜的是借鑒得并不成功。游戲主要分為三個階段:日常、線索收集和審判。在這幾個階段中能夠做的事情皆不盡相同。下面讓我來分別介紹下:
1.日常階段
這一階段中你可以在場景中探索一些可收集物件,以及利用地圖功能尋找可以與之互動的角色并增加其好感度。需要注意的是想要增加其好感度必須選擇正確的選項。選擇錯誤則無好感度增加。
增加好感度的同時可以得到一定的技能點數,用于升級技能樹以開啟不同的技能。不過這個功能真的相當雞肋。我在第一場殺人案過去后沒多久就把技能全部點滿了。
2.線索收集階段
發生在殺人案之后,也是最容易卡關的一個階段。這一階段中你要穿梭于不同的場景中收集線索。使用WASD鍵控制角色行動,當靠近線索時會出現提示,按F即可收集。記得留意左上角的數字,它們分別代表了可進行的行動次數與還未收集的線索數量。一旦行動次數歸零則探索失敗,需要重新開始收集。(更新:現已無探索次數限制,不再存在失敗可能)
這一階段的問題較多。首先場景中角色與可收集線索的距離判定非常迷。一旦兩個線索相隔距離太近則很容易錯過其中一個。其次某些可放大探索的區域,即使該區域中線索已經收集完畢還是不會出現任何變化,讓人總忍不住懷疑自己是不是錯過了什么。建議做成類似《逆轉裁判》那樣,一旦可放大區域線索收集完畢則無法再探索該區域。還有,某些道具的邏輯上也存在問題,比如用于把人叫出來的“紙條”在游戲中出現過兩次,但這種極易留下馬腳卻又容易銷毀的道具就被簡簡單單地留在客房里真的沒問題嗎?扔馬桶里沖走或者撕成碎片都可以吧?而且明明是兇手寫給被害者的紙條卻在兇手的房間里被找到了,這怎么說也不對頭吧?最后,游戲中的“鷹眼”系統也存在bug,有些線索根本無法顯示。我為此在餐館卡了好久...
3.審判階段
這一階段是全游戲的高潮,酷似《彈丸論破》中的“學級審判”。本階段中所有角色都有全程配音。
首先我們需要傾聽其他角色的發言,從中篩選出橙色的關鍵信息。不過并不是所有關鍵信息都會有用,但如果是為了保險起見全部收集也沒有壞處。不過這里的彈幕系統是真的沒有必要,想要關閉還必須一條條地點,未免太過繁瑣了。
其次我們需要利用前面收集的證據與關鍵信息來佐證或反駁其他角色的發言??蛇M行互動的發言會高亮顯示,我們只要在角色發言完畢前在對應的顏色中選擇正確的信息即可。
這里的問題是,可互動發言框與一般的發言框的顏色對比并不明顯,而角色發言的速度又太快(其實是正常語速,但還是不夠作出反應)。即使是我這樣的推理游戲老玩家也很難一次就在規定時間內作出反應。所以要如何像《彈丸論破》里那樣協調處理好,這是制作組應當認真考慮的問題。
最后則是投票選出兇手。不過這個環節同樣雞肋,畢竟你能操作的只是主角的一票,而現場還有那么多其他角色呢。
總的來說,三個不同的階段都明顯帶有《彈丸論破》的影子,但又分別帶有《彈丸論破》所不具有的瑕疵。其中有一些還是嚴重影響了游戲體驗的。這樣畫虎不成反類犬的玩法設計讓我這樣的解謎游戲老玩家還是有些不快的。不過游戲的玩法也不是不存在亮點,比如第四場殺人案中出現的“鬼牌游戲”。這一相對獨立的小游戲真的相當不錯,在需要運氣的同時還考驗了一下玩家的戰術布局,值得贊賞。

功過相抵的界面
游戲的UI透著一股手游風格。當然不是說手游風格就一定不好,但由此帶來的問題同樣不可忽視。雖然不太影響游玩體驗,但也沒有為之增色。
+開始頁面的鐘表式菜單令人眼前一亮。
+用于調出各種功能的“腕表”較為新穎。
-視覺小說式的對話框中的功能乏陳可善。除了自動播放與快進以外別無它物。其中甚至沒有查看歷史記錄的功能。(更新:現已增加查看歷史記錄的功能)
-道具欄完全沒有存在的必要。整個游戲流程中除了開頭使用過道具以外就沒有再打開的必要了,既然如此為何不把它和線索欄整合到一起呢?
-按Esc鍵直接退出游戲似乎不太好吧,不怕有人當成跳過劇情按鈕(這個鍵在游戲開頭是用來跳過op的),忘記存檔誤退嗎?
-成就系統讓人有點不快。這本來應當是留給高手們挑戰自我用的,你設計一堆敗犬成就干嘛?尤其是那個“輸錯三次密碼”,智商稍微正常點的人都不會錯這么多次吧?這讓那些開始游戲前沒看過成就系統而又想要達成全成就的高手怎么混?

相對僵硬的畫風
游戲的背景和CG中規中矩,很難給人留下太深的印象(除了某張欺詐式的福利),人設則采用了動態立繪。如果這在國產中尚屬首例我也許會給個贊,但在這之前已有諸如《狐姬零》《Criss Cross》《被蟲娘養育著繁殖后代》等動態立繪作品,而與它們相比,本作的立繪則顯得僵硬得多。除此之外有幾個人物的臉型顯得有些崩壞,尤其是軒轅公子。就現在國產文字游戲井噴的大環境下,本游戲的畫風顯得并不出彩。

令人無語的劇情
如果說我會因為什么原因給一款游戲差評,那一定是因為劇情太差。
開頭的節奏把握就很有問題。懸疑類游戲的樂趣之一就是緊張感,你開頭直接告訴大家這是一場游戲,而且“”是什么意思?直接把緊張感拉低了一個層次好吧?明明是一個偏向現實的作品,為啥非要搞出一個像《海貓鳴泣之時》那樣的神道設定?還有就是,最后游戲怎么就莫名其妙地結局了?之前埋的伏筆呢?眾人腕表上不同的字都代表著什么?“十二”到底是何方神圣?幕后主使的目的又是什么?別告訴我所有問題都能在《蔚藍月下》里找到答案!

出彩的配音音樂
如果說這部作品有什么加分項,那就是配音和音樂了。
首先必須要說的是,本作并不像某些評論所說的那樣“沒有配音”,而是日常環節只有部分關鍵詞和語氣詞的配音,而最為關鍵的審判環節有全程配音的。多數日式游戲,包括《彈丸論破》和我最喜歡的《軌跡》與《女神異聞錄》系列采用的都是這種配音模式。而且配音在我看來還是相當不錯的。雖然沒有什么國Gal中的知名CV,但對于角色的把控還是相當到位的,至少玩過不少國產的我不會覺得尷尬。
而音樂相對來說則更為出色,尤其是由祈Inory小姐姐演唱的op,屬于初聽便能給人留下極其深刻印象的一類。也正是因此原本這部作品給我的第一印象還是很不錯的。制作組可以考慮一下把原聲帶做成DLC,說不定能拉動不少銷量。

自己的一點碎碎念
感覺星愿游戲制作組在國產AVG制作組中屬于較為特別的一個。多數制作組制作的都是純視覺小說,最多加一些選擇取向元素。而你們總喜歡加入更多非文字游戲的玩法。比如《蔚藍月下》中的音游元素,以及本作的RPG式探索解謎。
然而與之相對的,這兩部作品的劇情都為人詬病??傮w評價也毫不出彩。
或許你們覺得多一些玩法可以吸引更多玩家,但要知道,文字類游戲的受眾大都并不在意可玩度,而是沖著優異的劇情來的。而過于在意可玩性的玩家大都不會選擇去玩文字類游戲。
如果可以的話,希望制作組的下一部作品能夠對內核進行反復打磨,而不是過于把精力花在花里胡哨的外包裝上。
或者說,如果制作組對于劇情實在難以把控,那么能不能考慮做一款不以劇情為主打的游戲?比如由一個個小短篇殺人案組合成的合集?或者是把本作中的“鬼牌”小游戲加以擴展,做成一個獨立的卡牌游戲?我想這兩者都會是不錯的選擇。
總而言之,統而言之,盡管本作令我較為失望,但我并不會因此而喪失對制作組的期待,更不會喪失對國產獨立游戲的信心。
希望終有一天,國產獨立AVG能在游戲界占有一席之地。
希望終有一天,我們能做出不亞于《彈丸論破》的作品。
與君共勉。

配置需求一覽

最低配置:

系統版本:Windows 7

運行環境:Windows

CPU:Intel core i3

內存:4 GB RAM

顯卡:GT6404

硬盤:需要 3 GB 可用空間

推薦配置:

系統版本:Windows 10

運行環境:Windows

CPU:Intel core i7

內存:8 GB RAM

顯卡:GTX750

硬盤:需要 4 GB 可用空間

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    所有評論(5)
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    精選留言 來自河南許昌移動用戶 發表于: 2023-9-4
    免費下載,支持!
    精選留言 來自新疆阿克蘇電信用戶 發表于: 2023-12-5
    好的,謝謝分享
    精選留言 來自遼寧葫蘆島移動用戶 發表于: 2023-10-24
    單機版真的非常好玩
    精選留言 來自福建福州電信用戶 發表于: 2023-1-17
    喜歡這種風格的游戲,帶上耳機體驗真的很不錯。
    精選留言 來自吉林吉林聯通用戶 發表于: 2023-5-6
    希望這個游戲的熱度一直持續下去

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