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柯娜精神之橋官中破解版下載 v1.10 百度云資源分享

  • 大?。?/em>22.39GB
  • 更新日期:2022-09-27
  • 語言:簡體中文
  • 類別:角色扮演
  • 適用環境:WinAll
  • 安全檢測: 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

游戲介紹

柯娜精神之橋破解版是一款十分好玩的故事劇情風格的角色動作游戲,一款能夠讓玩家在游戲中扮演少女柯娜,在這個魔幻的世界,腐靈們遭受侵害,柯娜,去拯救這個世界吧。本站提供的是柯娜精神之橋破解版百度云資源,玩家可以在這里一站式下載解壓到本地中,直接游玩,在這里體驗全新的魔幻冒險風格。

柯娜精神之橋破解版 第1張圖片

柯娜精神之橋百度云在游戲中扮演凱那,一個年輕的靈魂向導,正在尋找圣山神社,他想要解開過去的謎團。腐靈是凱那的靈魂伴侶,雖然外表可愛,但本領強大。在腐靈的幫助下,一起解救被困在廢棄村莊里的靈魂吧。

柯娜精神之橋破解版特色

組建你的隊伍

腐靈是遍布在森林中的膽小而虛幻的靈魂,他們通過分解死尸并腐壞各種元素來保持平衡。

尋找并收集藏在村莊里的腐靈。

發現越多腐靈,就能解鎖越多新鮮強大的腐靈能力。

使用腐靈的力量清除村里的腐化。

柯娜精神之橋破解版特色1

探索迷人的世界

發現村莊的秘密,并使用來自靈魂界的力量重建這個曾經輝煌的世界,解開村莊奇怪的詛咒之謎。

探索村莊的每個角落,揭開秘密、獲得獎勵。

發現可收集的腐靈帽來定制你的腐靈同伴。

尋找并遞送迷失的靈魂留下的“靈魂信物”,以開辟新的區域。

柯娜精神之橋破解版特色2

參加激烈的戰斗

與“腐化的靈魂”交鋒,它們被困在原地,無法前行,它們在每一個轉角處都會向凱那發起挑戰。

利用各種近身攻擊和遠程攻擊磨練并提升你的技藝。

用強大的“腐靈行動”指揮腐靈同伴發揮威力。

升級你的能力和力量,成為技藝高超的靈魂向導。

柯娜精神之橋破解版特色3

現已包含所有周年慶更新內容!

探索全新的功能,包括:新游戲+、試煉、服裝等等!

新游戲+:完成游戲后開始新的冒險,開始使用你所有的能力、升級和腐靈來面對新的遭遇戰、挑戰和獨特的敵人。

靈魂向導試煉:在靈魂向導試煉中提升你的技能并解鎖獎勵,包括:海浪防御、障礙訓練場,還有機會與大Boss多次作戰。

服裝:成功完成試煉后,可為凱那解鎖全新服裝。

魔法石:發現可裝備的魔法石,利用不同的優勢和劣勢來定制你的作戰風格。

增強照片模式:包括更多有趣的姿勢、獨特的照明設置,甚至還有移動相機功能!

柯娜精神之橋破解版特色4

柯娜精神之橋破解版腐靈位置

腐靈1

從峽谷傳送點的河處游到瀑布位置,瀑布左邊的陸地上可以找到這個腐靈。

腐靈2

前往留守山西邊的峽谷傳送點,在斷橋所在區域使用弓箭抓住如下方地圖所示的小島即可找到腐靈。

腐靈3+帽子

在留守的家旁邊,射擊小水車上方的目標,然后激活森林之淚并使用腐靈給植物澆水。再用脈沖技能在蝴蝶繞著飛的菜上放一個腐靈。

腐靈4

在有水閘的一片小水域,會有個偽裝成花的腐靈四處亂竄,用脈沖技能擊暈再抓。

腐靈5,6,7

擊敗木騎士后會自動獲得3個腐靈(劇情必打不用擔心漏掉)。

腐靈8

擊敗木騎士后,調查留守的家里的抽屜。

腐靈9

同樣在練弓箭的區域,射擊掛在樹上的紫色罐子。

腐靈10

穿過攀巖部分后,先不要進入主線路徑,爬到最北邊的區域可以找到這個腐靈。就是快要到斷橋的所在位置但還沒到(走到斷橋就說明太遠了,往回走)。

腐靈11

從【廢墟】傳送點往下爬到巖壁上可以看到這個腐靈。

腐靈12

在斜坡位置(可以往下滑的地方),走到頂端再往下滑,中途可以看到這個腐靈就在右側懸崖上。按【L1】可以看到。

腐靈13

在留守山區域初始的主線路徑上有個必須凈化的腐化區域,右側角落的巖石下面可以找到腐靈。

柯娜精神之橋破解版被稱為難得的3D獨立游戲之作

《柯娜:精神之橋》獲得了TGA 2021“最佳獨立游戲“和”最佳處女作游戲“兩項獎項。一進入游戲就被其皮克斯式的動畫角色設計驚艷到了,可愛討喜的角色和動畫風格瞬間增強了我繼續玩下去的信心。

新游戲開始之后的第一件事就是學習和施展“靈魂脈沖”。這是一個類似會不斷擴散法術效果觸及周邊場景的技能。特別的是,這個技能會在場景中造成許多間接后果,比如脈沖會被藍色水晶接力擴散,同時一些銘文會被點亮一會兒,或者一些火把會被點亮等等。

由于我控制角色不停在場景中前進,因此靈魂脈沖的效果變成動態未知的了。出于好奇,我總是會不時地施展著靈魂脈沖,欣賞著技能造成的各種間接的場景上效果,或者探索著看看是否會隱藏著什么驚喜。

當從新手山洞中出來時,我又再次被其夢幻般的場景設計給驚艷到了。如果結合游戲的開發商Ember Lab的公司歷程,也不難理解為何游戲美術能做到這樣優秀。

短片在油管上獲得了病毒式的傳播,至今點擊率已達到1100多萬次。面具不是開發團隊唯一展示出他們對《塞爾達》喜愛的地方,《柯娜》中我們還能感受到很重的90年代末和00年代初3D《塞爾達》的經典關卡設計框架。

之所以說其關卡結構是經典《塞爾達》式的,是因為整個游戲的世界被拆分成了幾個區域,然后通過線性的任務引導玩家。每個區域有個需要被主角柯娜拯救的靈魂??履刃枰业?個散布這個區域的遺物,然后將其帶到最后的Boss戰區域。之后玩家會獲得一些新的能力,然后再前往下一個區域重復這一循環。

雖然說這樣的關卡設計框架保守、傳統,但是當它被賦予了新的美術風格、新的故事和新的游戲概念時,依舊能帶給玩家不錯的游戲體驗。游戲中的“腐靈”設計就是一個完美嵌套匹配這樣框架的一個新的設計。

這是一群小精靈般的東西,可愛又討喜。玩家的探索和解謎需要用到“腐靈”。玩家需要利用他們解鎖被腐化的區域,同時也需要借助他們如“皮克敏”一般搬運東西來解謎,或者輔助柯娜攀爬到更高的地方。

同時,“腐靈們”還能在戰斗中輔助柯娜。它們可以困住一名敵人,讓柯娜從容地尋找到敵人的弱點。同時通過升級,它們也能借助柯娜的一些攻擊技能產生攻擊傷害。

借助腐靈與凈化區域的設計,《柯娜:精神之橋》在戰斗、探索、解謎和平臺跳躍挑戰這幾個部分之間的平衡做得也非常棒、非常穩。

游戲有著許多被毒素封鎖的區域,玩家想要解鎖這片區域就需要完成一場戰斗,并用腐靈凈化這個區域。當這片區域被腐靈凈化,也就解鎖了這個區域的探索。之后在這個區域探索收集時,玩家又開始觀察和思考此區域需要解決的謎題,同時為了收集和解決謎題,還得完成各種平臺跳躍技巧挑戰。

柯娜贏得戰斗后,可以讓腐靈纏繞死亡區域之心,然后柯娜自己發動靈魂脈沖來凈化一片區域。

游戲就在這樣的循環中推進。游戲的這幾個部分的每個部分單獨提取出來,都在及格線之上。組合在一起讓游戲體驗不停得到調劑變換,非常好的抑制住了疲勞感的產生,讓沉浸感和新鮮感長久地保持了下去。

游戲的戰斗系統迅捷簡練, 但游戲前期的戰斗體驗還是過于單一了。游戲引入遠程射擊機制之前,戰斗基本上就是在毫無變化的輕擊四連段和蓄力重擊當中反復。雖然有格擋,但是在前期效果也不是特別突出。再加上前期怪物血量也很少,戰斗變成了簡單的攻擊加閃避的重復。

游戲有簡單的技能樹,但是技能樹也太過簡單。首先部分技能升級和解鎖帶來的戰斗體驗的差異有限。其次許多其他游戲在很前期就已經引入的機制,如沖刺攻擊和跳劈,在《柯娜》中卻要等到攢了資源才能解鎖。

雖然游戲前期戰斗有些單一,而且有近戰、遠程、格擋等機制的游戲也不在少數,但《柯娜》的可貴之處在于游戲中后期結合怪物設計對于這些戰斗機制進行了更細致和深入地探索。

射擊有普通射擊、蓄力射擊、子彈時間。雖然蓄力射擊才有可觀的傷害,但要抓住稍縱即逝的機會射擊弱點時,子彈時間能有大用處,同時如果普通射擊用來在空中引爆擲出的炸彈,或引爆擲出后綁在怪物身上的炸彈,也有不錯的效果。

為了配合這些戰斗能力,有些怪物必須先用炸彈炸開核心,再用蓄力射擊擊敗,還有些怪物全程霸體但擊中弱點后會遭受很大傷害,但每處弱點只能被擊中一次,這樣越到后面難度越大。類似的組合設計還有很多,當類似的怪物組合在一起時,戰斗體驗就變成了不停在選擇戰斗能力與選擇匹配的目標對象,緊張刺激且多元多樣。

游戲大部分的Boss戰設計得也很出彩。目前我印象最深的還是最后的BOSS戰,擊敗腐化的腐靈神的戰斗。

當劇情引導到整個沖突的操盤者村長杜士的時候,我本以為千辛萬苦擊敗他游戲就結束了。但最后再一轉折,特別是還剝奪了陪伴了我整個游戲過程的可愛的腐靈時,當時我內心是有些“絕望”的。

但最后的BOSS戰用優秀的設計理念讓我沉浸了下來。精心設計的五個階段的BOSS戰,帶我回顧了游戲的各種平臺跳躍操作和戰斗機制。我需要用子彈時間加蓄力射擊度過第一個階段,然后在第二個階段重溫游戲中各種飛行的、爬行的、近戰的和遠程的小怪。第三階段考驗沖刺的技巧,第四階段則是各種平臺跳遠技巧的回顧 ---- 跳躍、二段跳、炸開平臺、鉤繩、連續子彈時間×鉤繩。在第五階段,我又獲得全部腐靈之力時,利用腐靈結束戰斗。

這種回顧感,讓整個游戲在美好的記憶中落下帷幕。

在平臺跳躍技巧方面,玩家面對的挑戰有沖刺加速最后一刻踩邊極限起跳,并且在空中看準時間二段跳來勉強跳到對面。挑戰還有需要精準瞄準落點,讓角色精準掛在可以攀爬掛手的懸崖邊上。挑戰還有限時通過幾塊懸石,玩家需要保持勢頭快速轉向,以及精準選擇路線。還有的挑戰是玩家需要起跳在空中發起射擊的子彈時間,射中花朵觸發鉤繩,將自己拉至對面。

平臺跳躍技巧還經常和解謎元素結合在一起。比如玩家需要找到一塊懸石的轉向機關,射擊機關將其轉向玩家可以跳上去的方向。又比如玩家需要找尋隱藏著的可以觸發鉤繩的花朵,或者玩家遠遠看到了關閉著的花朵,需要嘗試如何才能讓其綻放。

游戲中的解謎設計也會讓玩家有種《塞爾達傳說》的熟悉感?!犊履取泛芎玫匕堰@種令人熟悉的設計思路和游戲獨特的新鮮的概念結合起來了。游戲的解謎整體上更加考察觀察和直覺,很少有類似RPG游戲當中的謎語之類的需要推敲的謎題。同時也不會太考驗玩家解題的能力,也就是說只要玩家找到了正確的解法,基本都能很快解決。

這種感覺不會給我太大的成就和滿足感,但是也不會有太多困惑,整體體驗下來也很自然。除了遺忘森林中需要按順序射擊點亮火炬的設計,由于我最開始沒有觀察到火炬旁邊示意順序的顆粒小水晶,導致我在這個地方卡了半個小時,直到后來看了攻略才通過。

除了前文提到的前期戰斗、技能樹設計和解謎方面的瑕疵,整個游戲還有著一些更明顯的缺陷。

游戲的探索收集物主要有解鎖區域用的“遺物”,腐靈的裝飾品“帽子”,用于購買帽子的貨幣,用于解鎖技能的貨幣,以及腐靈。但是由于帽子這種純裝飾性的物品對于我來說并沒有太多吸引力,因此如不是全收集的成就驅動,我是斷然沒有興趣收集全帽子的。但是由于在探索時,我沒有辦法提前識別下個拐角是什么樣的收集物,但是在開箱子后發現是帽子后卻是不興奮的。

劇情也是同樣令人乏味。雖然游戲給予了很大的篇幅介紹三位待拯救的靈魂 ---- 太郎、阿迪拉和杜士,但是我們對于主人公柯娜卻知之不多。同時,在游戲的過程中我們也感受不到柯娜的成長與改變。

同時戰斗中的一些設定也有再推敲的空間。比如對于格擋和弱點射擊這種頗有挑戰的操作的獎勵不是很足,格擋之后沒有“內臟暴擊”或“強力反擊”這種設計,弱點射擊也并不會造成大段傷害,而只是造成一定傷害同時“暈眩”敵人一陣。這導致在只有面對針對這兩種行為有強考核設計的怪物時,我才會利用這樣的機制,比如必須要格擋一次才能破除無敵狀態的敵人。而更多時候,我則是攢決心然后無腦放腐靈重擊,效果更好。

游戲難免會有缺陷,甚至有時候一些缺陷的造成可能是游戲制作過程中的戰略性主動放棄造成的。但總而言之,對于Ember Lab這樣的第一次做游戲的獨立團隊來說,《柯娜》已經是一部非常優秀的作品了。

特別是在3D動作游戲這個品類上來說,我見過太多雄心滿滿,但游戲完成度和體驗打磨程度都非常不完整的獨立游戲了。

柯娜精神之橋破解版點評

在Epic上推出Kena時,我扮演了Kena。我非常喜歡這個游戲,所以為Steam買了它。游戲就像老塞爾達和皮克明。游戲規模很大,但從來不會覺得空虛。它由大型樞紐組成。起初它看起來很基本,但后來變得很有挑戰性。有很多隱藏的帽子可以幫你找到。即使找到所有的腐爛物也是一個挑戰。就圖形而言,這款游戲令人嘆為觀止。還有非??岬钠磮D/平臺構建機制。堅持比賽是一種純粹的樂趣。這個獨立工作室創造了比大多數AAA游戲時期更好的東西。老板們很有趣,戰斗很好(塞爾達式)穿越,總的來說動畫也很好?;{的跳躍有點簡單,但如果這是唯一的抱怨,那就太棒了?。?!音樂棒極了。我跑了33個小時,幾乎100%。幫Ember Labs一個忙,支持小型工作室,游戲100%值得您花費時間。目前57里拉豪華版。強烈推薦

配置需求一覽

最低配置:

系統版本:Windows 10 (64-bit)

運行環境:DirectX 版本: 11

CPU:Intel? Core? i3-4130 or Core? i5-3470 or AMD FX?-6100

內存:8 GB RAM

顯卡:NVIDIA GeForce GTX 960 4GB // AMD RX 560 4GB

硬盤:需要 30 GB 可用空間

推薦配置:

系統版本:Windows 10 (64-bit)

運行環境:DirectX 版本: 12

CPU:Intel? Core? i5-4460 or AMD FX?-8300

內存:16 GB RAM

顯卡:NVIDIA? GeForce? GTX 1060 (VRAM 3GB) or AMD Radeon? RX 570 (VRAM 4GB)

硬盤:需要 30 GB 可用空間

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