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潛淵癥1.0官中破解版下載 百度云資源分享

  • 大?。?/em>956.4MB
  • 更新日期:2023-03-14
  • 語言:簡體中文
  • 類別:角色扮演
  • 適用環境:WinAll
  • 安全檢測: 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

游戲介紹

潛淵癥1.0破解版是一款好玩的2D合作類型的潛艇模擬游戲,一款能夠讓玩家在游戲中體驗全新的合作玩法,在這個潛艇中危機四伏,各種危險生物正在悄然逼近,要小心他們呀。潛淵癥破解版讓玩家在游戲中邀請好友一起合作協力,在潛艇里面暗藏殺機,一切恐怖未知因素都有可能發生,玩家需要不斷合作才能解除這場空前危機。

潛淵癥1.0破解版 第1張圖片

這次本站提供了潛淵癥1.0正式版破解版百度云資源,喜歡的玩家可以在這里立即下載,在游戲里駕駛潛艇,發號施令,完成任務,對戰怪物,修復漏洞,操作機器,武裝待命以及制作物品;同時保持警惕:Barotrauma中的危險不會自行暴露!

潛淵癥1.0破解版特色

歡迎來到木衛二

Barotrauma是一款2D合作生存類恐怖潛艇模擬游戲,靈感來源于《FTL:超越光速》、《Rimworld》、《矮人要塞》和《Space Station 13》等游戲。這是一款科幻類游戲,它將布娃娃物理系統和外來海怪與團隊合作和存在主義恐懼結合在一起。

直面深淵

在不久的將來,人類將移居木星的衛星。由于冰面受到輻射,生命只能生存在海洋之下。在惡劣的水下環境中旅行,與該世界的四個派別結交或成為對手。探索木衛二深處的秘密。

要么幫助隊友取得成功,要么讓敵人失敗

有多少種玩法,就有多少種死法。與隊友一起完成目標,也要做好被背叛的準備。對戰好友、陌生人或你的頭號敵人。

探索遺跡,操作設備,互相溝通

潛行到水下,為最后殘余的人類完成任務,探索外星文明的遺跡,避開遇到的怪物或與之對戰。操作復雜的艦載系統和設備,如聲納、核反應堆、武器、引擎和水泵。溝通很關鍵!

大膽嘗試,制作物品,打造潛艇和怪物

掌握復雜的艦載布線、全面制造系統和醫療系統。使用內置編輯器打造自己的潛艇和怪物,以對抗標準的潛艇和怪物。甚至可以直接利用我們的源代碼和模組。

特色

多人模式下能獲得最佳體驗,一輛潛艇能容納2–16名玩家。根據需要為玩家補充機器人;你也可以使用單人模式,現正在進一步開發。

6種玩家職業可供選擇,他們擁有不同的技能和任務:艦長、工程師、機修工、醫生、安全員和助手。

自動生成地圖和任務,多種游戲模式,可以永無止境的重玩。

內置潛艇、角色和程序動畫編輯器。通過Steam創意工坊直接分享和發現模組。

所有采用xml格式的數據和游戲的源代碼已公開在GitHub上。

潛淵癥1.0破解版更新了啥

派別全面修改

在過去的幾周里,我們寫了關于木衛二的各個派別: 木衛二聯盟 , 木星分離主義分子 ,以及 畫皮教派和小丑圣母之子 。這些派別帶來了一些新的故事性,它們是我們派別

修改的核心。派別全面修改的其他主要特點包括:

前哨站由木衛二聯盟或木星分裂主義分子控制。畫皮教派和小丑圣母之子在前哨站也有自己的屬地。

重制的聲望系統:現在,無論你走到哪里,派別聲望都會跟著你。在敵對水域航行時會產生負面影響,而在友好港口??繒r會產生正面的影響。

生物群落之間的兩條路線:一條由聯盟方控制,一條由分裂主義分子控制。

新的特定派別任務和長活動鏈,讓人了解更多各個派別的情況。

船長的第三個天賦樹“政治家”,天賦集中在木衛二的派別上。

具有特殊技能和裝備,可供特定派別雇用的NPC。

新的特定派別物品,如40毫米核彈、莫洛托夫雞尾酒和香蕉(注意:很滑)。

末日將至

1.0 版更新的另一半重點是戰役終局。迎接勇敢的水手們到達終點的替代結局將被移除,真正的終局終于可以玩了。

我們不想破壞你的驚喜,但這么說吧,戰役的結局將考驗你的船員的技能,并帶領你到一個在 Barotrauma 中前所未見的地方。

此更新還增加了許多其他改進,如服務器瀏覽器的語言過濾器,完全重制的日語翻譯,改進了多人游戲中的彈丸同步,以及各種優化,僅舉幾個重點。

潛淵癥1.0破解版控制臺作弊碼

按 F3 打開控制臺并輸入啟動作弊模式的代碼 enablecheats 后即可啟用

作弊

以下命令的目的是讓游戲更簡單

enablecheats 啟用游戲作弊。禁用成就。

ballastflora infect 菌落感染隨機泵

explosion [range] [force] [damage] [structural damage] [item damage] [emp strength] 在光標所在的位置創建爆炸。

fire 在光標所在的位置產生火。

fixwalls/fixhulls 修復船上的所有墻體。

fixitems 將所有對象恢復到最佳狀態。

freecam 移除角色上的固定視角。注意:無法禁用!

giveaffliction [affliction] [affliction strength] [character name] 給指定角色附加狀態。如果省略角色名稱參數,則將狀態附加到當前控制角色中。

godmode 人物無敵。

godmode_mainsub 潛艇不會再改變當前狀態。

heal [character name] 給指定角色恢復至最佳狀態。如果省略角色名稱參數,則將狀態附加到當前控制角色中。

killmonsters 立即殺死該關卡中所有由AI控制的敵人。

lighting 切換照明開/關。僅客戶端。

los 開啟/關閉視線遮擋。僅客戶端。

oxygen/air 將每個房間的氧氣水平補充到100%

power 立即為所有核反應堆通電。

respawnnow 如果有客戶端等待重生,則觸發重生。

revive [character name] 復活指定角色。如果省略名稱,將恢復受控角色。

setclientcharacter [client name] [character name] 將指定角色的控制權交給指定客戶端。

setskill [all/indentifier] [max/level] [character name] 將指定角色的指定技能設置為指定級別。

spawn [creaturename/jobname] [near/inside/outside/cursor] 在指定位置產生人或AI控制的乘員。

spawnitem [item name/identifier] [cursor/inventory/cargo/random/[character name]] 在指定位置生成物品。如果省略位置,則會在隨機位置生成物品。

teleportcharacter [character name] 將指定角色傳送到光標的位置。

teleportsub [start/end/cursor] 將潛艇傳送到給定位置。警告:小概率出現BUG。

upgradeitem [upgrade] [level] [items] 向目標項目添加升級。

water 切換水編輯。按住鼠標左鍵將水添加到房間中,然后單擊鼠標右鍵將水排放掉。

戰役模式

以下命令適用于單人/多人戰役模式

campaigndestination [index] 在當前戰役中設置目標位置

campaigninfo 顯示當前戰役信息,類似金錢、位置和可抵達目的地

setlocationreputation [value] 將當前的聲譽設置為指定值

togglecampaignteleport 【僅單人模式】通過雙擊傳送到戰役地圖的某位置

pause 【僅單人模式】暫停游戲

游戲管理

以下命令適用于多人模式管理員使用。

ban [character name] 封禁選擇的角色

banendpoint [IP Address/SteamID] 封禁該IP/SteamID

banid [clientID] 封禁該客戶端ID

clientlist 在控制臺輸出所有玩家角色名、客戶端ID和延遲的信息

givecommandperm [clientID/SteamID/character name/IP Address] 給予玩家控制臺權限,使其在下一輪中可輸入指令

kick [character name] 踢人(按角色名)

kickid [clientID] 踢人(按客戶端ID)

killdisconnecttimer [seconds] 設置斷開玩家的死亡時間

mute [character name] 閉麥(按角色名)

resetkarma [clientID] 將客戶端的善惡值重置為100

revokecommandperm [clientID/SteamID/character name/IP Address] 撤銷玩家在下一輪中的控制臺權限

setkarma [clientID] [0-100] 設置善惡值

showkarma 顯示善惡值

showperm [clientID/SteamID/character name/IP Address] 顯示該玩家權限

togglecharacternames 切換玩家上方名字可見性(僅客戶端)

togglekarma 切換善惡值系統開關

togglekarmatestmode 啟用善惡值測試模式

uNBAn [character name] 解封禁(按角色名)

unbanip [IP Address] 解封禁(按IP)

unmute [character name] 開他麥讓他繼續BB

服務器管理

以下命令適用于多人服務器管理

autorestart [true/false] 開關回合自動重啟倒計時

autorestartinterval [seconds] 如自動重啟啟用,設置倒計時時長(秒)。設置為0關閉自動重啟

autorestart timer [seconds] 設置當前自動重啟計時器為特定值

botcount [0-16] 設置當前船上人機數量

botspawnmode [fill/normal] 設置人機生成模式【fill為填滿】

difficulty [0-100] 設置難度

gamemode [number/name] 設置下一輪游戲模式 0 = sandbox, 1 = mission, etc【0 = 沙盒, 1 = 任務等等】

startwhenclientsready [true/false] 是否在所有玩家準備時自動重啟

潛淵癥1.0破解版點評

注意:這游戲沒有朋友一樣可以玩的開心!

在游戲的1.0版本來臨之際,估計會有很多新玩家查看此頁面來決定是否購買游戲,我發現很多人的評測都在說這游戲沒朋友不能玩,這真的夸張了, 這種言論分明就是在坑害游戲的開發商 。游戲有完善的AI系統,即使是單人游玩,也可以有一個不錯的游戲體驗,這個單人玩家不用擔心。單人游玩雖然難度更高,但是游戲是支持的,單人游玩時你將扮演船長,給其它AI發號指令。多人游玩時是大家一起協作。這個不像某些“電子桌游”,僅僅支持“多人”,沒有AI,所以說沒朋友不能玩。這個游戲不是這樣的,所以有些人不要在評論區給單人玩家放一些煙霧信息。

這個游戲為什么值得你關注?

DayZ之父Dean Hall在結束DayZ的開發之后,想要打造一個和這款游戲類似的復雜游戲(二者靈感都來源至13號空間站),但是失敗了,原因是想要實現完整的涌現式模擬太復雜了,具他自己透露,他為了那款游戲燒掉了數百萬美元。所以這款游戲能順利誕生,本身就很傳奇了。

這個游戲是在玩什么?

你將駕駛一艘潛艇在木星衛星歐羅巴的恐怖深海中探險。

玩法特色是什么?

這個潛艇是擬真的,有完整的電力機械系統,電力出了問題要維修,機械出了問題要修補,不然你的燈會滅,海水會灌進來,氣壓會增高,你的五臟會破裂。這期間你會進行各種危險的冒險,例如和深海怪物鏖戰,甚至穿上潛水服,離開潛艇外出切割鉆石等等。在執行各種危險任務的期間,要密切關注你的身體狀況,你會失血,骨折,被咬傷,被鈍擊等等,每種情況都有不同的藥物去治療,記得及時通知你的醫生,也要注意你的藥物成癮。隨著冒險危險度越來越高,你要改造你的潛艇,例如安裝更多的炮位,加大更多的動力。向海洋更深處進發!

進階玩法有什么?

在冒險的旅途當中,進一步改造你的潛艇。例如你可以安裝各種邏輯配件,甚至可以對電氣系統進行編程,它的這套編程系統和虛幻引擎的藍圖可視化編程很像了,每個電器設備都有輸入和輸出,還有一些屬性。例如一個燈,它有輸入和輸出,還有顏色屬性,開關屬性。這時你就可以另外接一個“Sin正弦原件”和一個“乘法原件”,用一根電線將數據輸入到燈的顏色屬性,做一個適合派對的閃光變色燈?。ㄒ驗槿呛瘮档腟in正弦會呈現振蕩的正弦波屬性嘛)當然了這只是一個最簡單基本的玩法,更多的編程邏輯玩法等你添加到你的潛艇上讓你的潛艇更強大?。ó斎涣?,這并不是探險必須的,因為并不是每個人都是這方面的專家。用屬于你最擅長的手段去征服歐羅巴深海)

另外,游戲對mod的支持強大,例如有一個非常強大的生物創造編輯器,你可以全方位的創造一個生物,編輯它的動畫,物理,布娃娃,反向動力學,紋理,創造你自己的歐羅巴深海怪物。游戲瞬間又變成了一個生物實驗室模擬器。

這些只不過是進階玩法其中之一,更多的東西等你探索。例如叛徒模式,玩家對戰模式等等。

令我印象深刻的游戲瞬間是什么?

游戲擁有逼真又不逼真的布娃娃物理系統,這使得你可以抓住其它隊友,在隊友暈厥時抓住他的手,帶著他脫離險境,并給他做人工呼吸,將他救活。冒險絕不僅僅局限在艦艇內部,外部一樣是冒險的必修課,帶上你的魚叉,安裝上手電,勇敢的出去吧,將在潛艇下邊炮臺盲區打不到深海巨獸解決,做團隊中的英雄!潛艇被巨魚咬的千傷百孔,攻入你的潛艇,你的潛艇墜落,經過鏖戰,你的團隊擊殺了潛艇內的怪獸,你的工程師修復了電路,你的機械師修補了潛艇的外殼,你的醫生搶救了瀕臨死亡的隊友,經過你的團隊的不屑努力,你的潛艇再次工作啟航!這款游戲和其它游戲不同的是,你不單單是一個個體,你要兼顧你的潛艇和你的隊友,持續的往返在潛艇內外,用逼真的行為與步驟創造一個又一個令人難忘的經歷,這些經歷并不是寫好的固定腳本,而是游戲強大的可交互性涌現出的自然事件,物理事件,化學事件。這種冒險的擬真程度非常令人難忘。

游玩提醒

游戲的默認鏡頭風格是跟隨鼠標的,如果不適應可以在設置中關閉。

一定要把所有職業的新手教程都做了再正式游玩。幾分鐘而已,可以讓你了解游戲的整個運行機制,即使你不干對應的工作,也不至于令你對你隊友的工作一臉懵逼。以至于你隊友犧牲后你不能承擔他的工作。

有的玩家對游戲的新手教程不滿,埋怨教的太少。我這里有些不同的看法。我的看法是,且不可被國內的那些腦殘手游慣壞了,要求某些強引導式新手教程。我覺得這在這種系統紛繁復雜的游戲中是不可能的。這款游戲的新手教程只教你最基本的技能,例如如何駕駛潛艇,如何發電,如何維修。至于你怎么存活下來,怎么完成目標,都要靠自己的探索與選擇,自己的經驗與積累。例如剛開始玩的時候我只帶氧氣面罩,但是發現總是被高壓弄死,于是我發現氧氣面罩只適合短期的應急使用,真正的潛水要穿潛水服。又比如才玩的時候,被怪物咬碎潛艇的時候就慌了,四處修補,失敗了好幾次,后來才知道不要慌,堅守陣地,拿好武器,受傷了及時上綁帶與藥物,擊退怪物后再修潛艇啟航。這些都是在游戲中慢慢摸索的經驗與樂趣,而不是強引導式的無腦新手教程帶來的。這正是游戲探索的樂趣。想一想,那些強引導式的新手教程和頁游的自動尋路又有什么區別。所以說一定不要喪失對“電子游戲”摸索的能力,回憶一下小時候玩的FC游戲,你都是在摸索中進步。

如果還有不懂的游戲機制,可以到潛艇編輯器中試驗。如果還有困惑,可以查閱游戲的WIKI資料。

最后

可以說這真的是一款精彩的游戲,整個游戲融合了動作,射擊,沙盒,物理,編程,團隊管理,資源管理,角色扮演,人體健康生存模擬,潛艇駕駛模擬,可模組化,隨機地圖,隨機任務,多人合作等諸多元素。如果你是《環世界》《FTL》《矮人要塞》游戲的粉絲,對涌現式玩法感興趣,這款游戲不會令你失望。

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