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信長之野望16新生威力加強版破解版 免安裝綠色中文版百度

  • 大?。?/em>25GB
  • 更新日期:2023-07-20
  • 語言:簡體中文
  • 類別:策略游戲
  • 適用環境:Win10
  • 安全檢測: 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

游戲介紹

信長之野望16新生威力加強版破解是一款一日本戰國世界為背景的策略單機游戲,在本作中玩家將會體驗更加真實的戰國時代,一位位栩栩如生的武將謀士都將出現在你的眼前,玩家可以自由的選擇其中勢力參與到一統國家的競爭中,作為信長之野望系列40周年紀念制作,信長之野望16新生威力加強版在各方面都表現的十分出色。

相比信長之野望16新生,信長之野望16新生威力加強版新增了大量的內容,其中六個新特性尤為特別,不同的角色將延伸出更多的玩法,玩家需要在游戲中憑借自己的智慧運籌帷幄,一步步擊敗你的對手,一步步擴大自己的領土,直到稱霸世界。

信長之野望16新生威力加強版破解版截圖

游戲特色

1、“君臣同心”的更深層進化

能夠阻止武將出奔、對敵對勢力進行挖角等的“直接談判”,任命“家宰”、“奉行”打造自己獨特家臣團的“評定眾”等,讓“君臣同心”更上一層樓!

2、波及到城下一帶的白熱化“攻城戰”

“攻城戰”將以前所未有的形態登場。除去攻略城池本身,還能夠享受別具動態感與真實感的攻城戰!在超過200張專用地圖上靈活運用每座城池的特征取得勝利吧!

3、各勢力別具一格、多彩的戰略性

大幅擴充賦予勢力特征的“政策”。此外還追加了靈活運用決定每座城所扮演的角色、在據點之間建立聯系的“城定位”,以及孕育出全新游玩體驗的“軍團戰略”等新要素,令玩家別具個性的戰略得以實現。

4、慣例的各種編輯功能之外,還有充實的追加要素!

劇情與事件、特性等以往的要素得到大幅度擴充。武將與BGM、編輯劇情、創建新勢力功能等高人氣要素也將更加豐富多彩!

信長之野望16新生威力加強版破解版游戲玩法

【內政】奪取土地、給予土地!“知行”系統

把從他國贏取的土地給予能夠勝任的家臣,重現曾經的“知行制”!

家臣在獲得知行地后,將自主發展該地。

發展土地并強化國力,于戰場獲勝后給予家臣更多的土地吧!

【戰略】展現屬于自己的戰略吧! “政策”與“特性”

大名家的“政策”與武將持有的“特性”是富國強兵的關鍵!

政策的強化、城主與其麾下武將的特性,將對勢力的特點產生巨大影響。

戰略性地活用人才、資金、時間,創造你的理想勢力!

【戰斗】以進軍路線為中心的戰略!“多方作戰”

適于大軍作戰的大道,或僅可進行小規模作戰的小徑等等,需要根據這些地形,采取變幻莫測的戰術!

盡可能多占領通向城的要道,便可在攻城戰中占據優勢。

活用地利,選擇符合勢力大小的獨到戰術擊破敵軍!

【會戰】與自主行動的家臣們一起取得勝利!“會戰指揮”

為了勝利,為了功名,所有武將都將依照自己的判斷而戰。

在充斥各種圖謀的戰場上,看清不斷演變的戰況,下達通往勝利的命令吧!

豪華版內容

1.數位版武將畫冊

2.數位版“信長之野望”40周年紀念冊

3.數位版原聲帶音樂

4.限定劇情“鐵砲東傳”

5“信長之野望”40周年紀念“武將臉孔CG&追加特性”(各6種)

“數位版武將畫冊”“數位版“信長之野望”40周年紀念冊”“數位版原聲帶音樂”需在游戲內“鑒賞”選單內解鎖后欣賞。

《信長之野望新生數位豪華版》中包含的“武將畫冊”與“40周年紀念冊”為日文內容。

游戲攻略

內政:

內政方面大體沒什么變化,設施無新追加,政策方面除了追加獨有大名政策,也有一些新的通用政策:

傳馬制:增加大名軍團及軍團長統治范圍。

郡司制,郡代或城代可掌控聚落、建設設備。

革新制度二:開放攻城守城戰,解鎖補給與奉行。

城戰放到戰斗那塊來講,先說補給,無印版中部隊經過城池是無法補充軍糧的,但在威力加強版中解鎖補給后,便可將城池設置為補給據點,其他部隊經過后即可補充軍糧,但副作用是該城的兵力極大縮減,基本上是無法出征的程度,不妨讓必經之路的小城作為補給據點,來給遠征部隊當工具城。

本作中加入了名勝地點,比如伊勢神宮、諏訪大社等,與國眾一樣需要派遣武將去相應的郡掌握,但時間可比國眾長太多了。神社一旦掌握后會給勢力帶來極大好處,比如諏訪大社的效果是牧馬場建設條件緩和,且騎馬等級 +3,對于武田勢力來說是很恐怖的提升,配合上面說到的家宰特性,前期一出門就至少是 LV9 以上的騎兵突擊。

除名勝外也加入了勢力目標這一概念,其實就是成就系統,達成后同樣會給予各種各樣的好處,比如政策費用降低、計策成功率提升等。

提到計策,本作中加入了新的交涉,通常由智力高的武將提出,比如在挖角時沒有成功,那么高智武將便會提議交涉,給予金錢、家寶、領地、官職便會增加交涉值,達到 100 便會同意,到 150、200 則追加忠誠。除挖角外,收俘虜、讓敵方開城投降、安排內應,都可以通過武將提出進行交涉,但幾率不好說,我這一周目都沒觸發內應交涉,暫時還沒研究明白觸發條件。

戰斗:

攻城與守城戰的加入可以說是改變了本作的戰斗重心,以往在會戰中打出個中 ~ 大的威風,即可令周圍數城投降,省時省力,但在威力加強版中,如果敵方城池進入守城狀態,并且有其他城池支援,即使在城周圍打會戰出了大威風,也不會有任何城池投降,這時候就得進入攻城戰了。

很良心的是,這次每座城池都做了專屬戰場,好處是每次攻城都能體會到不同的新鮮感,壞處是正因為城與城之間差距較大導致每次攻城前都得重新研究攻城路線。戰斗方式與會戰大體相同,依舊是按路線點進攻,不過區別是士氣轉換為時間倒計時,進攻方士氣倒數至 0 時即判定攻城失敗,需要在限時內全殲敵軍或者突入至本丸把城耐久打光。

城池要地安排有很多功能性據點,據點會為防守方提供各種戰場增益,比如巨幅提高攻防、夾擊無效等,也有削減攻城方兵力、體力甚至混亂等的直接攻擊效果,并且據點間的增益會相互疊加以至于產生連鎖效應,拖延你進攻時間不說,無腦放任 AI 亂沖還極有可能被打到滅隊,疊加后防守方的數值太可怕了,像上杉謙信這種攻擊數值都能達到 190+,一個戰技下來誰都吃不?。ㄆ展ド踔炼汲圆蛔。?。

有效的攻略方法要優先逐個擊破各據點,先把守城方的 buff 降下來,攻破據點后會額外獎勵很多的士氣(時間),能為進攻方多爭取些時間?;蛘咴诠コ乔胺怄i城池的其他路線,包圍起來多線進攻,一來是能塞更多的部隊進來(做多能進 16 支攻城隊伍),二來能分散守城方部隊,避免集中扎在一個據點上難以擊破。

目前版本來看,攻城方部隊兵力至少得是守城的三倍以上才能穩妥攻略,還得是提前用計策破壞一下以及圍城的場合,耐久高兵力多的城池至少得四倍了,而且戰損極高,經常性損失 1w 以上的兵力。攻城難但收益也大,基本上打下一座城,周邊城池全部穩定投降,到中期攻略勢力我都會直接攻打死守城池的,周邊城池一律無視,反正打完都投了。

攻城時我方軍師有幾率提供攻略計策,如果能達成條件,城主會直接投降,但是觸發幾率感人,整個一周目僅觸發了一次,目前還沒摸透觸發條件。

攻城如此,我方要守城的話可就爽了,在據點加持下 1000 多人的部隊甚至都能擋下萬人,多部隊游走穿插下全殲都不是問題,只要不是雙方兵力差到 10 倍以上,贏面相當大,適合小勢力以小博大。守城勝利后一般也是威風大,但不能搶奪周邊城池,只能恢復被占領的郡,且讓敵方撤退。

會戰方面整體沒什么改動,倒是部隊被擊破或是受威風影響撤退后,其所在城池會進入動搖狀態短時間內不能再出征,這點對玩家很友好,不用再看到被擊破后的敵方還在源源不斷出兵騷擾的狀況了。不過兵糧耗盡撤退的部隊不受此影響,我方部隊的話可以多利用下。

配置需求一覽

最低配置:

系統版本:Windows? 10, Windows? 11, 64bit

運行環境:DirectX 版本: 11

CPU:Intel Core i3-3220 or over (Windows? 10), Intel Core i3-8350K or over (Windows? 11)

內存:4 GB

顯卡:NVIDIA GeForce GTX 660 2GB or over, AMD Radeon R7 370 2GB or over

硬盤:30GB

推薦配置:

系統版本:Windows? 10, Windows? 11, 64bit

運行環境:DirectX 版本: 11

CPU:Intel Core i7-3770 or over (Windows? 10), Intel Core i3-8350K or over (Windows? 11)

內存:8 GB RAM

顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1060(6GB) or over, AMD Radeon RX580(8GB) or over

硬盤:30GB

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