軟件介紹
Maya精簡版是一款功能強大的三維動畫制作軟件,廣泛應用于電影、電視、游戲等視覺藝術領域。軟件提供了豐富的建模、動畫、渲染和特效工具,能夠幫助藝術家和設計師創建出逼真的三維場景和角色。軟件的建模功能非常的強大,支持多邊形、NURBS等多種建模方式。
Maya精簡版提供了豐富的材質和貼圖工具,可以讓藝術家為模型添加逼真的表面細節和紋理。軟件可以和其他軟件的協同工作,如Adobe系列軟件、Nuke等,方便藝術家在不同軟件之間進行數據交換和協作。感興趣的小伙伴們,趕緊下載體驗吧。
軟件特色
1、跨平臺性
3dmax是DOS平臺的三維軟件,運行于微軟的操作系統,不能夸平臺使用,而maya是Alias的三維軟件,可以在Linux、Mac和Windows平臺通用,可以跨平臺使用。
2、創造性
maya具備的功能非常有創造性,可以說“3dmax是給你一個世界,Maya是創造一個世界”,所以maya是比3dmax更加高級。
3、技術原理
3dmax和maya的底層都是運用矩陣計算、空間變換,結合DirectX和OpenGL的實現。
軟件功能
1.Bulle t物理引擎
運用高效開源的AMD Bullet物理引擎,在同一個系統中模擬剛體和柔體;
2.Maya nHair
使用Maya nHair模塊創建真實的頭發以及其他動態曲線效果,并且可以和其他基于Maya Nucleus 整合架構的動力學模塊進行交互;
3.Viewport 2.0的加強
Maya 2013對新的Viewport 2.0進行了兼容性和性能的加強,使得更多的工作可以在這一新視圖中操作完成;
4.新的材質編輯器
一個供用戶創建、編輯和調整節點網絡的新環境;
5.Heat Map蒙皮
新的Heat Map蒙皮算法將優化初始蒙皮權重計算的質量。權重將被更精確地分布到需要的骨骼,以求進一步減少手動調整的工作量;
6.Trax動畫片段的匹配
現在單獨的動畫片段可以互相融合,以提高非線性動畫編輯的最終效果;
7.ATOM動畫傳遞
現在用戶可以使用新的ATOM (Animation Transfer Object Model)離線文件來傳遞動畫。
Maya精簡版導入參考圖片教程
1、進入軟件之后切換到四視圖,可以在單一視圖中導入相應圖片,也可以在多個視圖中導入圖片;
2、例如我們選擇一個前視圖,點擊上方的“視圖”菜單下的“圖像平面”-“導入圖像”功能;
3、找到圖片路徑,選擇所要圖片即可;
4、這樣就圖片導入成功,可以在每個視圖中看到圖像;
5、右邊屬性里可以設置相應的參數,將素材調整到合適的位置即可;
6、如果要刪除圖片,可以點擊“編輯”\按類型刪除\圖像平面。
Maya精簡版添加材質和貼圖給物體教程
1、打開maya,新建一個場景;
2、打開材質編輯器,新建一個材質球;
3、將材質球賦給物體;然后雙擊擊材質球,打開材質球的屬性;
4、在顏色(color)上添加貼圖文件,點擊后面的棋盤格即可;然后點擊file進行添加貼圖;
5、點擊文件夾圖標,選擇貼圖位置;然后點擊打開;
6、按6鍵,按材質顯示;即可看到賦予材質后的效果。
軟件亮點
1、3D動畫工具
使用藝術家友好的動畫工具對角色和對象進行動畫處理和裝配。
2、3D建模工具
使用復雜的3D建模工具創建復雜的角色、道具和世界。
3、集成渲染
使用集成的Arnold渲染器最大限度地提高您最復雜項目的性能。
4、快速播放
使用緩存播放以更少的播放預覽更快地查看動畫。
5、角色設定
使用復雜的骨骼、IK控制柄和變形器創建逼真的角色運動。
6、時間編輯器
使用基于剪輯的直觀非線性編輯器在剪輯級視圖和關鍵級細節之間導航。