三國志之九州戰內置修改器版 v2.4.3 安卓版
游戲介紹
三國志之九州戰內置修改器版是一款三國題材的SLG國戰沙盒手游,游戲以三國時代為背景,真實細膩的游戲場景搭配逼真寫實的畫面風格,為玩家們再現了三國時期的恢弘戰爭場面!并且三國志之九州戰還依照歷史還原了三國時期的真實版圖,多達181座歷史名城等你征服,讓你盡情體驗馳騁沙場的戰斗快感!
另外,三國志之九州戰依舊沿用了國戰游戲經典的回合制對戰玩法,數百位歷史武將以及豐富兵種任你自由搭配組合,百變陣容讓你享受策略布陣所帶來的成就樂趣!歡迎感興趣的玩家下載體驗!
游戲特色
城池爭奪:
181座不同級別的城池,其中包括11座名城,24座關卡。
萬人國戰:
不限時國戰,以國家為單位。個人資源不會被掠奪,除非國家城池被破。國家安全,國民便安全。
縱橫策略:
所有國家都可能面臨幾個國家的威脅,考驗國家高層的外交策略。
特色武將:
所有歷史武將都有他特色技能,武將成長屬性加點和裝備配置,將會對武將較大的影響。
游戲界面:
良好的操作,精美的界面,絢麗的特效。
戰斗場景:
實時戰斗,萬人同時進攻的恢宏場面,寫實風格,詩史戰役,熱血沸騰。
輪回系統:
可以把一部分裝備,放進輪回倉庫,服務器結束后,下個服務器可以拿出來繼續用。
“休閑”是這游戲的定位,可以輕松體驗戰爭游戲,沒有太多的任務。
三國志之九州戰內置修改器版新手攻略
1、都城:
建議普通玩家1鐵+1木+1糧+1民居+4兵,均衡發展,且單種建筑都盡快拿到5級的任務獎勵,而10級建筑的獎勵暫時比較遙遠,非R切記不要學著大R們用銀子秒建筑,1分鐘或以內均是1兩銀子,(5級前可考慮)
2、第二封地:
建全民居,即銅封。所謂銅封,即全民居封地,產銅錢以盡快升級科技,優先提升疆土開拓和領導能力。目前主流的平民玩法為3封3將憋二級,即疆土開拓和領導能力科技升到2級,然后攢銅出一個單兵種的二級科技,盡快把二級兵出起來,二級兵的攻擊和行軍速度都比一級兵要強很多,想吃肉稱霸,誰二級出的快誰就搶肉多。后期改兵封或者資源。
3、第三封地:
全銅封。還是以產錢為目的,升級科技很耗錢。后期改兵封或者資源。
4、第四封地:
糧封或者兵封。這個時候,如果是正常的大團打野,應該下名城了,如果你有條件和資格開名城,毫不猶豫的開吧,前面靠打野混資源,后面肯定是不夠的,優先出糧食(打仗糧食消耗太大了,沒糧食寸步難行?。?。沒資格開名城的,如果資源多就在軍團指定的一兵封位下兵封,資源不多開銅封或者選一個加成高一點的封地開糧食吧。
5、第五封地:
視情況而定。如果你前面開了糧食,就開兵封。前期打野跟團,不缺木和鐵(除非你天生炮灰,出門就被揍),前面如果開的兵封,就趕緊開糧食封吧,要不你會天天缺糧食。
6、第六封地:
木、鐵混合。這時候大一點的團應該都出關了,隔壁的國都或者名城,都是開資源封的好地方,趕緊種起來吧,一般4木4鐵,如果兵種側重不一樣可以適當開個荒平衡一下,側重步兵的要木頭多,側重騎兵的要鐵多。
7、第七封地:
資源混合。糧食、木、鐵要種起來并不快,要打仗,廣積糧、高筑墻,繼續種資源吧,建議4糧2鐵2木,可以根據兵種適當調整。
8、注意:
以上封地的選址,盡量以建設目標的加成比高為優先!后期可以遷移封地(出生的國都不可以遷,故土難離啊。),獲得更高的加成比。但遷移封地一定要重視兩個問題:
(1)是否用了魯班,還沒到期?遷移就失效了。
(2)封地內是否有兵?遷移后就消失了(但叛國時,都城內的解散的兵可保留)。最后,銅城可視發展情況拆除,改建兵封或者資源城!何時拆,拆幾個都是看個人能力和發展進度以及九州形勢而定!但拆,那是必須的!
三國志之九州戰內置修改器版陣型攻略
一、如何拉陣型
1.拉陣型的最基本原理:戰場作戰,部隊基本都設置最近攻擊部隊,也就是哪邊敵人近,就奔哪邊走,但是如果有兩個敵人離自己都一樣格數,他就會2選1,3個就會3選1,以此類推。
2.拉陣型常用情況:對方沒有前鋒,大部隊一起進場,這樣只要用4個灰輕松能把敵人一分為二,如果敵人進口是邊中口,四個角一個角一個就可以了。如果入口是角口,也需要4個灰,離入口7格兩邊放2個灰,11格再放2個灰。
3.防守關口如何拉陣型:由于關口的特殊地理位置,千萬不能熄火,所以4灰拉法這種隊時間要求精確的拉法不適合新手指揮,而且不保險,所以2種辦法:第一種,刷灰群拉,第二用敢死隊防將拉。最直接的就是把戰場邊緣站滿灰!
二、拉陣型需要注意的
1.如果不用灰拉,要考慮到智力,如果2個同樣距離灰,有一個提前動了,效果可想而知,用灰就不同了,灰智力我都用10智力的基本敵人走完前不會動。
2.考慮義軍,義軍離中口是5格,離角口是11格。都會影響到灰,而且多少數量有時也會影響大部隊進場時間,需要多注意多觀察。
三、破拉陣型
1.破拉陣型的最基本原理就是用先鋒掃灰,逼迫對方大部隊先進場。
2.首先,你要準備一個先鋒敢死隊!不怕死,能復活可加速。比如16的黑白吞灰隊。
3.其次要有一個前鋒壓住所有部隊的進場時間,如果敵人看見你20W先進場,一堵口就成了分批進場了。
4.決定敢死隊和大部隊的間隔時間,敢死隊數量由敵人場內灰的數量+義軍數量+掃前鋒部隊數量決定。如果發兵前烽火場內是20W,我就也會發20W先鋒,由于我們這20W是一品構成,滅他們20W拉陣型隊伍輕松搞定。
先鋒隊伍----建議間隔時間
15W。 40分鐘
20W。 60分鐘
30W。 90分鐘
40W。 120分鐘
根據情況需要靈活變動
5.灰與大部隊的中間一定要每10分鐘壓一個灰覆蓋,如果敢死隊進入直接讓對方看見大部隊時間,敢死隊不僅沒有作用還死的很慘。
三國志之九州戰內置修改器版綜合發展攻略
一、九州戰游戲的目標
近期:協助國家,取得統一。
遠期:聚攏一批朋友,并成為一名合格的軍團指揮,指揮大軍贏得國家統一。
終極:成就能夠左右游戲格局的的一支力量,無論在哪個服出現,追隨者云集,即成一方霸主。
當然不一定每個人都要有終極目標,各人憑自己的興趣定位自己的角色即可。
但記住,這是一個團隊游戲,一個人,哪怕你充值再多,也成不了事。
二、九州戰合格將軍所需要具備的能力
1、深入理解游戲規則。
2、領導力、團隊的凝聚力。
3、大局觀,判斷能力。
4、快速反應與決策。
三、贏得游戲所需條件
1、強有力的領導集體:內政、外交、軍事、招募、培訓,各司其職,特別需要一個招牌美女吉祥物。
2、良好團隊氛圍,即保持核心團隊凝聚力,又能吸引并融入新生勢力。
3、有能力吸引新人,不斷給團隊補充新鮮血液。
4、良好的團隊文化,能與九州各方勢力保持的良好關系,不至成為眾矢之的。
5、超R殺手團,具備24小時不睡覺能力,攻城略地必備的利器。
6、充分激活普通國民,大量活躍的國民,是大兵團作戰、正面戰場贏得勝利的保證。
四、游戲進程
第一階段:熟悉游戲,目標是沖玩家排行榜。
第二階段:充值、金牌打手,被人認識,就算你再雄才大略,別人不信你也無處發揮。
第二階段:選擇或自己聚攏一個集體,嘗試指揮并統一一個國家。
第三階段:穩固自己的團隊,各個角色分工合作,形成自己的風格。
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