三國志之九州戰華為版下載 v2.4.3 安卓版
游戲介紹
三國志之九州戰華為版是一款以三國題材作為背景的策略沙盤手游,游戲真實還原了三國的廣闊地圖,玩家可以在這廣闊的地圖上進行戰斗,招募三國武將與謀士,培養出自己的軍隊,整備數萬軍隊,向著洛陽進發,攻城略地,成為這天下的主人。
三國志之九州戰華為版采用了SLG的經典玩法,游戲中還有著非常多的系統,這讓游戲不僅僅是簡單的攻城略地,還需要合理的進行分配資源,對城池的建筑進行升級,考慮哪些建筑對當下的幫助最大,以及武將謀士應該放置在哪個崗位等等。
游戲特色
最給力的PK:攻城掠地,讓所以敵人都對您俯首稱臣吧!
復興國家:建設城池,養兵練將,提升綜合國力!
合作聯盟:精誠協作,稱霸一方,共享榮耀!
嶄露頭角,封官加爵,讓您當一回國王癮!
游戲亮點
最精美的畫面:原汁原味的精致畫面,帶您領略三國時期的風采!
最華麗的戰斗:萬箭齊發,刀光劍影,帶您體驗真實爽快的戰斗!
最強大的國家:升級建筑,修筑城墻,剿滅土匪,訓練士兵,統帥百萬大軍!
最給力的PK:攻城掠地,讓所以敵人都對您俯首稱臣吧!
復興國家:建設城池,養兵練將,提升綜合國力!
合作聯盟:精誠協作,稱霸一方,共享榮耀!
嶄露頭角,封官加爵,讓您當一回國王癮!
三國志之九州戰華為版新手攻略
一、九州戰游戲的目標
近期:協助國家,取得統一
遠期:聚攏一批朋友,并成為一名合格的軍團指揮,指揮大軍贏得國家統一
終極:成就能夠左右游戲格局的的一支力量,無論在哪個服出現,追隨者云集,即成一方霸主
當然不一定每個人都要有終極目標,各人憑自己的興趣定位自己的角色即可。
但記住,這是一個團隊游戲,一個人,哪怕你充值再多,也成不了事。
二、九州戰合格將軍所需要具備的能力
1.深入理解游戲規則
2.領導力、團隊的凝聚力
3.大局觀,判斷能力
4.快速反應與決策
三、贏得游戲所需條件
1.強有力的領導集體:內政、外交、軍事、招募、培訓,各司其職,特別需要一個招牌美女吉祥物
2.良好團隊氛圍,即保持核心團隊凝聚力,又能吸引并融入新生勢力。
3.有能力吸引新人,不斷給團隊補充新鮮血液。
4.良好的團隊文化,能與九州各方勢力保持的良好關系,不至成為眾矢之的。
5.超R殺手團,具備24小時不睡覺能力,攻城略地必備的利器
6.充分激活普通國民,大量活躍的國民,是大兵團作戰、正面戰場贏得勝利的保證
四、游戲進程
第一階段:熟悉游戲,目標是沖玩家排行榜。
第二階段:充值、金牌打手,被人認識,就算你再雄才大略,別人不信你也無處發揮
第二階段:選擇或自己聚攏一個集體,嘗試指揮并統一一個國家
第三階段:穩固自己的團隊,各個角色分工合作,形成自己的風格
三國志之九州戰華為版游戲攻略
1、都城:建議普通玩家1鐵+1木+1糧+1民居+4兵,均衡發展,且單種建筑都盡快拿到5級的任務獎勵,而10級建筑的獎勵暫時比較遙遠,非R切記不要學著大R們用銀子秒建筑,1分鐘或以內均是1兩銀子,(5級前可考慮)
2、第二封地:建全民居,即銅封。所謂銅封,即全民居封地,產銅錢以盡快升級科技,優先提升疆土開拓和領導能力。目前主流的平民玩法為3封3將憋二級,即疆土開拓和領導能力科技升到2級,然后攢銅出一個單兵種的二級科技,盡快把二級兵出起來,二級兵的攻擊和行軍速度都比一級兵要強很多,想吃肉稱霸,誰二級出的快誰就搶肉多。后期改兵封或者資源。
3、第三封地:全銅封。還是以產錢為目的,升級科技很耗錢。后期改兵封或者資源。
4、第四封地:糧封或者兵封。這個時候,如果是正常的大團打野,應該下名城了,如果你有條件和資格開名城,毫不猶豫的開吧,前面靠打野混資源,后面肯定是不夠的,優先出糧食(打仗糧食消耗太大了,沒糧食寸步難行?。?。沒資格開名城的,如果資源多就在軍團指定的一兵封位下兵封,資源不多開銅封或者選一個加成高一點的封地開糧食吧。
5、第五封地:視情況而定。如果你前面開了糧食,就開兵封。前期打野跟團,不缺木和鐵(除非你天生炮灰,出門就被揍),前面如果開的兵封,就趕緊開糧食封吧,要不你會天天缺糧食。
6.第六封地:木、鐵混合。這時候大一點的團應該都出關了,隔壁的國都或者名城,都是開資源封的好地方,趕緊種起來吧,一般4木4鐵,如果兵種側重不一樣可以適當開個荒平衡一下,側重步兵的要木頭多,側重騎兵的要鐵多。
7、第七封地:資源混合。糧食、木、鐵要種起來并不快,要打仗,廣積糧、高筑墻,繼續種資源吧,建議4糧2鐵2木,可以根據兵種適當調整。
8、注意:以上封地的選址,盡量以建設目標的加成比高為優先!后期可以遷移封地(出生的國都不可以遷,故土難離?。。?,獲得更高的加成比。但遷移封地一定要重視兩個問題:1、是否用了魯班,還沒到期?遷移就失效了!2、封地內是否有兵?遷移后就消失了(但叛國時,都城內的解散的兵可保留?。?。最后,銅城可視發展情況拆除,改建兵封或者資源城!何時拆,拆幾個都是看個人能力和發展進度以及九州形勢而定!但拆,那是必須的!
三國志之九州戰華為版陣容攻略
一、如何拉陣型
1.拉陣型的最基本原理:戰場作戰,部隊基本都設置最近攻擊部隊,也就是哪邊敵人近,就奔哪邊走,但是如果有兩個敵人離自己都一樣格數,他就會2選1,3個就會3選1,以此類推。
2.拉陣型常用情況:對方沒有前鋒,大部隊一起進場,這樣只要用4個灰輕松能把敵人一分為二,如果敵人進口是邊中口,四個角一個角一個就可以了。如果入口是角口,也需要4個灰,離入口7格兩邊放2個灰,11格再放2個灰。
3.防守關口如何拉陣型:由于關口的特殊地理位置,千萬不能熄火,所以4灰拉法這種隊時間要求精確的拉法不適合新手指揮,而且不保險,所以2種辦法:第一種,刷灰群拉,第二用敢死隊防將拉。最直接的就是把戰場邊緣站滿灰!
二、拉陣型需要注意的
1.如果不用灰拉,要考慮到智力,如果2個同樣距離灰,有一個提前動了,效果可想而知,用灰就不同了,灰智力我都用10智力的基本敵人走完前不會動。
2.考慮義軍,義軍離中口是5格,離角口是11格。都會影響到灰,而且多少數量有時也會影響大部隊進場時間,需要多注意多觀察。
三、破拉陣型
1.破拉陣型的最基本原理就是用先鋒掃灰,逼迫對方大部隊先進場。
2.首先,你要準備一個先鋒敢死隊!不怕死,能復活可加速。連動騎兵小分隊是清灰利器。
3.其次要有一個前鋒壓住所有部隊的進場時間,如果敵人看見你20W先進場,一堵口就成了分批進場了。
4.決定敢死隊和大部隊的間隔時間,敢死隊數量由敵人場內灰的數量+義軍數量+掃前鋒部隊數量決定。如果發兵前烽火場內是20W,我就也會發20W先鋒,由于我們這20W是一品構成,滅他們20W拉陣型隊伍輕松搞定。
5.灰與大部隊的中間一定要每10分鐘壓一個灰覆蓋,如果敢死隊進入直接讓對方看見大部隊時間,敢死隊不僅沒有作用還死的很慘。
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