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北境之地免費下載 中文學習版(包含全DLC)

  • 大?。?/em>787MB
  • 更新日期:2021-10-23
  • 語言:簡體中文
  • 類別:模擬養成
  • 適用環境:WinAll
  • 安全檢測: 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

游戲介紹

北境之地學習版是一款結合了策略探索玩法的模擬經營類游戲,這款游戲總共擁有8個不同的種族供玩家們選擇,每個種族都有自己的獨特能力。而我們的玩家需要帶領自己的種族來建立基地,建造各種不同的建筑物,讓自己的種族強大起來。然后你就可以帶著自己的種族和其他敵人對戰,打敗他們的勢力。

北境之地學習版

北境之地學習版游戲簡介

《進化之地》開發商Shiro Games公布了他們的策略探索+城市經營新作《北境之地(Northgard)》,游戲基于北歐神話制作,勇敢的維京人在北方發現了一片神秘、危險而富有的新大陸。玩家在游戲中將建造殖民地,給維京戰士分配任務,管理資源,然后繼續擴張自己得地盤,在期間還要面臨來自AI或者其他玩家的挑戰,并且從中獲取勝利。

游戲背景

經過多年的不懈探索,勇敢的維京人發現了一個富饒卻危機四伏的神秘的新大陸:Northgard。

勇猛的‘北方人’已經開始探索和征服這些新的海岸,為的就是讓他們的部落聲名鵲起,通過征服、交易或對諸神的供奉名留青史。
為此,他們必須在狼群肆虐和亡靈軍隊出沒的土地上保住性命;要么與巨人結交好友,要么將其打??;并在北方有史以來最嚴酷的冬天里生存下來。

游戲特色

1、在新發現的Northgard大陸建造你的殖民地。

2、把你的維京人分配到不同的工作崗位(農民、戰士、水手、學者等……)

3、謹慎管理你的資源,抵御嚴酷的冬季環境并和惡毒的敵人對抗以求得生機。

4、開拓新領域,發現其獨特的戰略機遇。

5、在各個領域取得勝利(征服、名望、知識、交易等……)

6、與你的好友對戰,或與有不同難度等級和人格的人工智能對抗

北境之地學習版種族介紹

狼:侵略性以及攻擊最強的種族,所有戰斗單位的食物消耗量比其他種族都低,適合好戰的玩家玩,在任何情況下優先出酋長(狂戰士)是狼族最重要的,狼族比任何種族更需要酋長來維持整個團隊,狼族同樣也是早期速攻中最強勁種族,合理的操作酋長,小規模戰斗中的狼族無可匹敵。

熊:防御最強的種族,冬天以及各種嚴峻的自然災害是每個新手玩家必須學習去應對的,冬天消耗降低的種族天賦讓熊族比任何種族都更容易面對這些,早期合理利用鎧甲熊+戰士清理野怪擴充版圖,后期點出"精銳盾牌",帶上熊族酋長少女和大量盾兵,正面軍團對抗熊族說第二沒人敢說第一。

雄鹿:最全面的種族,雄鹿初始資源的額外獎勵以及200聲望獲得額外資源獎勵,讓雄鹿成為最全面的種族,特殊的科技樹讓他亦成為中后期的強大種族,個人認為雄鹿適應于任何玩法,早期速攻,中期車輪,甚至是后期運營,優秀的雄鹿玩家都游刃有余,盡早的放下樹屋提升幸福度速刷農民相當重要,雄鹿也是混戰中的一把手。

山羊:最容易上手、發展最迅速的種族,羊圈的存在使山羊族是所有部落里最不缺食物的種族,食物獲得了補助,農民可以用來做更多其他的事情,哪怕在新手們非??鄲赖亩?,山羊的食物也能輕易做到正數增長,大多數情況下,山羊附近會有額外的綿羊,當然也有特殊情況,如果你擁有4只羊以上的開局,你一定會是發展最迅速的種族。

烏鴉:最有錢、最狡詐的種族,其實烏鴉并沒有任何額外增加金幣的科技或者建筑,只不過烏鴉的特性必須利用金幣去完成,所以迫使烏鴉族拼命去賺錢,所以烏鴉才是最富有的種族,港口的多少決定了烏鴉族的強弱,雙港以上的烏鴉族無疑是非??膳碌拇嬖?,個人認為200聲望的獎勵3個農民是所有種族中最有用的,500聲望的海盜來襲更是惡心無比,讓敵人首尾不能相應,烏鴉族同樣更適合于中后期的對局。

野豬:最不被看好的黑馬種族,豬族在所有種族中喜愛的玩家最少,這絕對不是因為他是**,而是豬族是最新更新的種族,玩的好玩家不多,然后豬族的科技和能力很強,在多人對戰中尤其體現得出來,盡可能獲得更多遺跡或沉船將使豬族大放異彩,盡早的建造王者祭壇,再利用雙倍祭壇獎勵,豬族會在中后期成為一個強力的存在,并且豬族尤其適合“知識勝利”這一項特殊獲勝條件,盡管還是非常難,不過野豬在1V1決斗中比其他種族吃了些下風。

北境之地學習版新手指南

食物不是用來生產人口的資源,而是所有人口都要持續消耗食物!打獵捕魚種田是可以獲取到較多的食物,但其實并不是特別多,建兩座農場就能養活全村人口是不可能的!

無業的村民也是可以獲得食物的,數量雖然不多,但是足以自保。

要控制發展速度,不能心急。捕魚打獵種田的建筑可以盡量造,但商鋪市場船務酒廠這些不能生產食物的建筑就要看情況造了。如果在食物儲備不多的時候,把村民都派去這些不能生產食物的建筑,導致食物負增長,那一個寒冬就是滅族。

要學會靈活調動村民的工作,冬季時如果食物消耗的太快,感覺挺不到春天,就把商人學者都調回村民(點一下住房即可)。無業村民采集的食物,極可能會幫你度過寒冬。初期的軍隊規模不要太大,軍隊消耗食物較多,而且不能隨意調回村民(因為村民調成戰士是需要金幣的,調回村民容易,但想再調回戰士可能就沒錢了)。

再說一下新手需要注意的幾件事:左下的小地圖的右上角有兩個圖標,一個是可以切換顯示軍隊位置,另一個是可以顯示每個地區的資源建筑配置(這個很好用)。各種事件(比如空閑的建筑和工人等)都會有小圖標顯示在右側人口信息欄的上方,點擊即可前往事發地點。村民工人士兵都是可以升級的,就在右側人口信息欄的下方(組織宴會的上面),需要消耗金幣和鐵。當每個地區建筑上限后,可以花費100金幣擴張一次,多造一個建筑。

石頭是最稀缺的資源,因為升級建筑需要大量消耗。然而石礦的數量有限,從市場購買幾乎成了石頭的主要獲取方式。所以,如果想大量升級建筑,早造市場,最少造三個。建筑需要消耗金幣來維護,所以擴張了兩三個地區后就趕緊商棧吧。幸福度關系到人口增長速度,低幸福度和高幸福度的發展速度是天壤之別。如果幸福度低,造酒廠別猶豫!糧倉可以提高地區食物產量,打獵捕魚種田的地區一定要造個糧倉。市政廳地區也可以造一個糧倉,可以提高無業村民采集食物的數量。

感覺最容易獲勝的是野豬部落,生存和發展都不錯,要要沒有敵人來使勁兒搞你,悶頭研究知識即可輕松獲勝。最后,給第一次玩的新手一個建議:使用山羊部落。

北境之地學習版游戲心得

1.各種職業之間能自由切換,建議前期雙斥候探路,至少把家旁邊2-3張圖探完再把其中一個斥候變回農民。

2.木材的話基本一個帶森林(+20%木材產量)的地塊,放兩個伐木工就夠用了。

3.擴張地塊需要用到糧食,糧食的話還是找農田,鹿,魚吧,每人+5效率高。冬天糧食產出都會變低,木材消耗變高,反正冬天就是消耗資源,撐不過去就死了。第一個第二個冬天還是有危險的,尤其是剛剛花很多糧食擴張了地塊,就過冬了。左下角有一個橫條代表時間季節,小心冬天。

4.石頭很重要石頭很重要!石頭可以升級建筑,比如升級農田,就可以多一個人工作,還可以增加20%糧食產出,非常劃算。而且像狼族要出戰士加快樂,升級兵營可以多出2個戰士。

5.錢更重要更重要!造建筑,升級建筑,把農民變成戰士,招募戰士長都需要錢,還有各種維護費。反正長年錢不夠用,錢就造市場,貿易就是賣自己的資源,我不賣,都是用狼族殺人賺錢。

6.快樂這個屬性只影響人口成長,我-1快樂的時候好像除了人口不漲沒啥懲罰,可能是時間不長。

7.這點最重要!一定要早出戰士,多出戰士!個人感覺狼族比鹿和羊好用多了,前期開圖占領好地塊都需要戰士去消滅怪物。而且狼族有科技,殺死一個單位10塊錢,弄個藥草師基本可以以戰養戰。反正悶頭發展得前提就是有兵能守住,不然相鄰地塊的野怪也會來找打你工作的農民。根本別想安心發展。

8.一共四種勝利,征服,貿易(錢),信仰(科技),還有一個聲望。游戲里還有災難元素比如地震暴風雪,還有各種傳奇生物。還有中立怪物可以通過給糧食招募。

9.玩羊族擴張勝利的心得,羊族特色建筑羊圈太強了。一開始沒感覺,得用石頭升級一下。產糧爆表!現在就感覺鹿族最弱,也不知道繼續玩會不會開發出鹿族打法。

總的來說,挺喜歡這款游戲,且是一款可附加性強的游戲,期待后續的新種族和戰役什么的。目前的可變化性還是少了點,估計打通困難難度就不會玩了,就等新種族了。

北境之地學習版游戲評測

在讀歷史書的時候,我們可以看到很多關于探索新大陸,擴張領土的歷史?!侗本持亍氛且豢钸@樣的游戲。游戲講述一群維京人來到了一片神秘的新大陸:北境之地,在這塊土地上,維京人要用盡一切辦法在北方有史以來最嚴酷的冬天里生存下來。

游戲畫面

本游戲的畫面設計討巧,人物、建筑都比較Q版,觀感非常不錯,這在商店頁面的介紹視頻中便可見一斑。除此之外,輕快的BGM也同相對舒緩的游戲節奏相得益彰。

Shiro Games這個來自法國葡萄酒之鄉波爾多的獨立制作組并不是十分出名,但提起前作《進化之地1&2》玩家們應該都很熟悉。這一次他們初嘗北歐神話風格的游戲,繼承了其一貫的卡通風格與用心的細節設計,又一次交出了令人滿意的答卷。

《北境之地》在畫面表現和音樂音效上維持了一貫的高水準,在這方面大可放心。所有角色都有男女之分,生產過程和轉職都十分順暢,沒有被分配職業時,小人們也會就地收集食物,沒有了閑置單位之說,所以觀察這些小人忙碌的工作就有很大的樂趣。

游戲特點

《北境之地》最大的特點是整個地圖被劃分成了多個區塊,解鎖區塊需要逐次提高的食物資源,且每個區塊的建筑數量和資源類型都被嚴格限定。只有先派遣偵察員來探索該區域之后才能訪問新的區域,不然連戰斗單位都不能進入。

而使用食物資源解鎖后才能在新區域建筑和采集資源,這些資源有提供食物的魚塘、獵場和農田,提供“知識”(用于解鎖科技)的石圈,提供建筑升級資源的石礦,和提供工具升級的鐵礦等。即使是一塊什么資源都沒有的空地也有額外建筑的價值。此外還有很多特殊的區塊,有些提供了特殊的貿易資源,有些提供了額外的勝利條件。但所有這些區域依據重要程度都有強度不同的“野怪”把守,只有全部消滅掉才能占領。

游戲中無法建造新的單位,只能由主基地自動產生公民,產生的頻率由“快樂度”等指標決定(住房人口不能被限制?。?。公民可以在不同的功能建筑轉化成為農民、漁民、伐木工、偵查員和戰斗等單位,可以轉換任意多次,但大部分轉職都需要消耗一定的資源。

游戲有多種勝利方式,可以通過傳統的區域征服模式來獲勝,也可以通過借鑒文明和帝國時代系列的知識、貿易等多樣方式勝利,此外還有鑄造武器等許多特殊勝利事件。所以玩家可以根據情況在游戲進程中隨時調整策略,選擇最佳的勝利方式。

生存元素是游戲主要的難點。屏幕左下角有一個季節滾動日歷,實時顯示季節變化時間表和預計產生的影響。而冬季則是最大的考驗,當霜凍來臨時,食物和木材(柴火)資源都會以極快的速度消耗,食物資源無法采集或變慢,自然災害與疫病不時發生,戰士會在雪地遭受懲罰等等。如果在夏季的規劃不當,很容易在這個階段game over。所以玩家的前幾局必定是一個試錯的過程, 因為大多數時間戰斗還未開始就會被嚴酷的大自然擊敗。

由于這些硬核的設計,導致了持續的生存壓力和稀缺的公民資源貫穿始終,除非放棄生存去rush,不然戰斗單位必然很少。每座戰斗建筑僅能提供3~4的戰斗人口,導致中后期的一坨“大部隊”也就是幾十個而已。雖然游戲的操作十分流暢,單位的尋路系統也有很出色的表現,“傷員后拉”這樣的傳統操作也能很好的影響戰斗結果,但這樣的時刻實在太少了,玩家大多數時間只是在與寒冷、疾病和食物短缺戰斗,RTS特性實在有限。

游戲玩法

本游戲中有食物、木材、克朗(北歐貨幣單位)、石材、鐵四種經濟資源,食、木、克朗可再生,石、鐵只能在固定資源點采集,且不可再生。食物供給國民日常需求,并用來開拓殖民地。獲取方式有兩種。一是由平民自動收集,這只需要領地里有民居或食物筒倉即可,任何領地只要有這種建筑即可開采,不需要特殊資源,然而效率也相對較低。另一種方式需要領地里有特殊資源,通過特定建筑進行開發,如建設漁夫小屋以從湖泊里打漁,建設農田從良田里收莊稼。這種方式采集效率高,但是依賴于特殊資源方可進行,這便逼著玩家去進攻占據糧食產地的對手,為自己的人民爭取足夠的生存空間。(狼族部落可以通過擊殺野怪的方式獲得食物,這點需要注意一下)

木材用于建筑和為國民供應柴火,在任何領地里均可通過建設伐木場的方式進行開采,而且似乎并無采伐殆盡之虞。留得青山在,不愁沒柴燒。

石材和鐵則屬于有限的稀缺資源,開采方式一樣,均通過在擁有石/鐵的領地里建設礦場進行開發。其中,石材主要用于建筑升級,需求方式單一但是需求量大。例如,你的人民住夠了破木屋,這時倘若不用石頭給他們升級,他們便會不開心。鐵主要應用于招募特殊單位,以及升級領民的工具,提高其生產力(如為農民升級則增加糧食產量,為戰士升級則提高戰斗力)。

最后談談克朗。作為游戲里的錢,克朗可以通過建設商棧、市場并派駐平民,使其變為商人的方式自動獲取,也可以通過同其他勢力(玩家及中立勢力)進行交易的方式獲取??死手饕糜谥Ц督ㄖS護費、招募部隊、購買資源。應當特別注意的是它在市場上購買資源的功能,前面已經提到,游戲中石材和鐵的自然資源有限,所以到后期,你獲取這兩種資源的方法基本只能靠用克朗購買——都tm賴市場經濟!

一般來說,RTS類游戲的經濟運營大都遵循“多多益善”的原則,采集者越多經濟就越好。然而在《北境之地》對玩家的經濟平衡能力提出了更高的要求。其原因在于,游戲里的支出是隨著經濟體的擴大而擴大的,更多的人民意味著更多的資源消耗,從而也讓經濟崩潰的后果更加嚴重。舉例來說,當你的部落只有10個人時,夏季+10的食物產量基本上可以保證你的食物儲備在冬季依然有正增長。但是倘若你的部落有50個人,那么由于消耗總量的增大,你的冬季食物收入可能一下子就變成了負數。這時,如果你還像之前那樣遵循“月光族”的方式,不積蓄大量食物的話,迎接你的可能就是大面積的饑荒。如何平衡生產,在日常需求和擴張之間找到平衡點,是《北境之地》給玩家帶來的一大難題。

本游戲的人口只能通過自動增長來獲得,人口增長速度同幸福度呈正相關,同部落規模呈負相關。一切單位都不是憑空造出來的,而是消耗資源將平民“武裝”起來的。如果你是一個好戰分子,那么你不僅需要為自己的戰役儲備足夠的金錢,而且還要保證一個較高的人口增長率,從而為你帶來源源不斷的兵員。

至于幸福度,提高的方式有很多,降低的方式同樣有很多。領地數量、特殊建筑(釀酒坊)均可提高幸福度,而當你研究出特殊科技后,軍事建筑和單位也同樣可以讓你的人民更加幸福(軍國主義者的福音)。各個勢力也有一套獲得幸福度的方法,這里就不再一一贅述了。至于降低幸福度,那原因更是多了去了。打仗傷員太多會降,食物、柴火不足會降,生病會降,房子質量不好會降,人口規模也會降。不幸福就不干活,不干活就更加沒資源讓人幸福,玩家在后期一定要警惕這種惡性循環的出現。

游戲總評

總的來看,《北境之地》為我們提供了多種多樣的游戲系統。難能可貴的是,這些系統之間關聯密切,牽一發而動全身,從而讓玩家有了切實的“統籌全局”的體驗。對于愛好戰斗的玩家而言,游戲的軍事系統不再是無腦暴兵框框A,而是需要你計算戰損,準備好醫療、食物等后勤,并隨時準備承擔戰事不利帶來的一系列后果,孫武子那句著名的“兵者,死生之地,存亡之道,不可不察也”,于此得到了活生生的體現。而對于那些熱衷和平的種田派來說,嚴酷的北國氣候,也注定不會讓玩家的小農夢想永遠持續下去,種田種得再好,終究有一天,玩家要么被人口壓力所驅使,走上擴張之路;要么則會被那些好戰的鄰居盯上,繼而陷入連綿的戰火之中。

誠然,相比于星際、紅警、帝國時代等RTS經典而言,《北境之地》節奏緩慢,經濟系統復雜,似乎更像是一個和諧發展的種田游戲。然而,制作組卻并不拘泥于慢節奏的條條框框,而是很有主見的把戰斗元素融合到了游戲里,從而呈現出了富有張力和活力的游戲內容。

配置需求一覽

最低配置:

系統版本:Windows Vista or better

運行環境:Windows

CPU:Intel 2.0ghz Core 2 Duo or equivalent

內存:1 GB RAM

顯卡:Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better

硬盤:需要 1 GB 可用空間

推薦配置:

系統版本:Windows 7 or better

運行環境:Windows

CPU:Intel i5 3.1 Ghz Quad core

內存:2 GB RAM

顯卡:Nvidia GTX 660 / Radeon HD 7800 or better

硬盤:需要 1 GB 可用空間

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    精選留言 來自黑龍江牡丹江電信用戶 發表于: 2023-12-2
    好玩的不能自拔啊
    精選留言 來自河北廊坊電信用戶 發表于: 2023-4-14
    新出的地圖延續了一貫的美感,只是少了那種太空凈土的感覺,大概也和背景設定相關吧。
    精選留言 來自河南商丘移動用戶 發表于: 2023-9-18
    一般情況下你玩了新手教程就大概了解了基礎的玩法,剩下的就是對于組成以及理解上了
    精選留言 來自山西長治聯通用戶 發表于: 2023-3-15
    我挺喜歡這畫風的,劇情嘛都是次要的
    精選留言 來自四川攀枝花移動用戶 發表于: 2023-11-12
    好玩是好玩,就是太短了,真特么的不過癮

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