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足球戰術 免安裝綠色中文版

  • 大?。?/em>235MB
  • 更新日期:2021-02-18
  • 語言:簡體中文
  • 類別:策略游戲
  • 適用環境:Win7,Win10,Win8
  • 安全檢測: 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

游戲介紹

足球戰術學習版是一款融入了策略元素和RPG元素的足球類游戲,游戲采用回合制的玩法,玩家需要組建一支自己的足球隊,并且通過參加各種比賽來積累經驗,訓練掌握豐富的技能,培養年輕的球員,最終贏得一個又一個榮譽。

足球戰術學習版游戲特色

獨特的回合制系統

融合了財政與角色扮演元素的俱樂部發展

超強的面部編輯器

支持創意工坊,從而讓你能創立現實中的聯賽

線上游戲支持

Twitch集成(觀眾能夠與玩家互動)

游戲背景

足球戰術重新定義了足球管理的方式,使它能吸引所有的人,而不止是足球經理類游戲的狂熱愛好者。如今,這款游戲已經讓許多玩家為之投入了幾百小時。這個游戲略過了足球經理中那些繁瑣的部分,像是無窮無盡的表格、數字、安排以及微管理。如果你喜歡回合制的游戲、策略游戲或者一些大亨類游戲,你一定會喜歡上足球戰術。

足球戰術學習版游戲玩法

回合制的比賽,獨特的回合制系統允許使用您的強隊對抗對手的戰術錯誤。

運動讓你從業余聯賽,在杯賽中上場,購買和訓練你的球員,提高你的俱樂部。

技能系統:實驗與技能和人才建立獨特的團隊。

最終面對編輯器,這個編輯器允許你在你的團隊中編輯任何的臉,和游戲制作者可以添加自己喜歡的球員的多器官功能障礙綜合征。

平滑的動畫:球員像在流暢和逼真的動畫真正的足球。

俱樂部的升級:升級你的體育場,投資在年輕球員和俱樂部聘請教練讓你更強。

插件支持:創建自己的聯盟或玩其他玩家創建的聯盟。

在線模式:打電話給你的朋友,創造一個季后賽比賽。你們中間誰是最好的教練?

熱點選擇:選擇一個最喜歡的國家俱樂部,并在一臺電腦上和一個朋友玩。

足球戰術學習版游戲攻略

開局 俱樂部升級·最優先級: 球探找最年輕球員、球探找最多球員、前鋒經驗加成、后衛經驗加成。球場

俱樂部升級最沒必要級:青訓營、門將經驗加成、中場經驗加成、替補席經驗加成

最好的球員是什么? 答:16歲屬性 接近0的球員。不要著急快速升到高級聯賽,那里很難找到你想要的角色球員,業余聯賽里 的16歲白丁才是最強的

最重要的位置是什么? 答:SW1個 DF3個 MF3個 FW3個 全能型選手的好處是有2個技能,技能在這游戲非常關鍵,SW的技能選擇是神經質。DF選神經質+空霸 MF選鏟斷和長傳 FW選2個過人技能。門將選:門神和神經質

打法: 后衛4人組不要離開自己的位置特別是SW一定不要離開警區(數據值不是差太多,一般都能零封)球權給中場,護住一回合球,然后給前鋒,前鋒護球,然后過人、過門將。

數據值選擇:前鋒完美數據是:0 0 150搶斷 200護球 中場數據 0 A B C(ABC100左右就行) 后衛和門將數據 0 150 200 0(不要射門和護球)

足球戰術學習版游戲技巧

1、最重要的一條:不要過早將大齡隊員全部賣掉,因為你需要依靠他們去贏得比賽。聯賽的級別越高,金錢、聲望和球員經驗的獲取量越大,業余聯賽和超級聯賽可以說是天壤之別。過早將全隊都換成年輕球員的結果就是一直輸球而無法晉級,賺錢少,聲望少,不僅球隊建設發展很慢,而且球員獲取經驗少,成長也慢,然后繼續輸球,惡性循環。

2、球員在34歲會退役,你可以在33歲再賣掉他。但是,球員年齡過高會導致身價下跌,所以,非主力球員,就在30歲之前賣掉吧。如果你玩的是困難難度,在能獲得三冠王之前,你很難將一個球員留到33歲,因為你必須賣掉一些球員來續約主力球員,甚至有時你會被迫賣掉主力球員。游戲后期,你可以選擇花費大量聲望來直接續約球員到40歲,但要注意,球員在30歲以后的體力恢復速度會減慢,而且這意味著你無法再賣掉他賺錢。因此,在困難難度下,除非是你計劃用到最后棄檔的、精心培養出來的屬性在250以上的超級球員,不推薦這樣做。

3、體力是這個游戲里最雞肋的存在!體力低于50%時,會降低屬性、容易受傷、容易犯規、使用技能成功率下降并無法防御對方使用技能。當球員在場上行動時、尤其是使用技能時,會消耗體力。為什么說它雞肋呢?因為,技能可以提高你的進攻能力,但使用技能會導致體力下降,進而導致你的進攻能力和防守能力都下降!那還不如不用技能!更大的麻煩是,體力的恢復需要時間!如果你在一場比賽中大量使用技能,其結果就是在下場比賽中你的球員因體力低于50%而變成廢物!如果你不更換球員,你會輸掉比賽,可如果你更換球員,不上場的球員是不會增長特長值的!困難難度下,養主力球員都已經很不容易了,更別說再養替補了。體力不足會帶來這么多問題,那還不如不學也不用技能了!順便一提,電腦球隊貌似每場比賽都是全隊員滿體力。

4、雖然技能和體力有著很大的沖突,但如果你剛開始玩這個游戲,還是強烈建議你體驗一下,因為很好玩(比如傳中頭破門、假射撕扯防線等)。你可以在游戲界面(比賽內外都有)中找到一個問號的圖標,那是百科全書,里面有著對各種技能的詳細介紹。注意,技能和天賦是不一樣的,技能需要你主動使用,而天賦只要球員學會了,就會被動發生效果。技能和天賦只能學一種,守門員和全能型位置只能學兩種。所以,當你在簡單或普通難度體驗過了所有技能之后,我建議你在困難難度下側重于學習天賦,而不是那些坑掉球員體力、害你在后繼比賽中苦戰的技能。

5、守門員推薦學習神反應天賦和門神天賦,用以應對電腦前鋒的腳跟挑球技能和重炮轟門技能。不推薦學習出擊專家天賦,雖然這個天賦可以防守頭球和角球旋門技能。因為,你可以依靠后衛學習空霸天賦來防守頭球,畢竟遇到三級空霸天賦電腦中鋒的時候并不多。至于角球旋門技能,踢一個賽季也遇不到幾次。而腳跟跳球技能你幾乎每場比賽都能遇到,不學神反應天賦就是等死。至于重炮轟門技能,雖然發動條件很苛刻,但電腦總能找到機會使用,頻率很高。

6、后衛推薦學習空霸天賦,用來彌補守門員的不足,應對頭球。如果不考慮體力問題,全能后衛可以再學習長傳天賦,用以快速發起進攻。中場推薦學習搶斷高手天賦(后腰自帶+1級),用以遏制長傳技能和直傳技能,極大降低對方的進攻效率!全能中場,可以再學習長傳或直傳技能或鏟球技能,以快速發起進攻。游戲設定每回合進攻方可以行動3次,而使用技能是不消耗行動次數的!所以,鏟球和長傳這類技能的使用,可以讓后繼有更多的操作空間。前鋒推薦學習空霸天賦(中鋒自帶+1級),三級空霸中鋒(實際為+1后的四級)的頭球對大多數守門員來說都是致命的。但頭球進攻的成本太高,這個后面會說明。絕大多數技能和屬性完全沒有關系,而只是受到體力的限制,比如射門100和射門200的三級空霸中鋒的頭球威力是一樣的。

7、球員屬性其實很簡單,射門決定射門(非頭球和角球),防守決定守門、攔截(對方傳球和射門)、搶斷(對方過人),控球決定過人、反搶斷、禁區搶位(角球傳中時),傳球決定反攔截和挑傳準確度?;旧?,守門員和后衛主修防守,中場主修傳球,前鋒主修射門??厍蚴欠浅ku肋的屬性,雖然控球高可以讓對方難以搶斷,可以將比賽拖入我方行動的下一回合??墒?,電腦球隊的鏟球技能泛濫,而且鏟球技能是無法應對的,你控球999也沒有用。所以,基本上,過了乙級聯賽之后,控球的性價比過低,可以無視了。后衛和前鋒需要比較控球高低來搶禁區內的站位,但后衛主修防守、前鋒主修射門,控球都不會太高的。邊前衛和邊鋒也不需要太高的控球,使用穿襠過人技能遠比利用高控球過人好得多,因為使用技能是不消耗行動次數的,這樣可以更好的發動后繼進攻。

8、進攻的方式很多,常用大概有以下幾種。

(1)直接射門(精準射門和大力射門):這是最常用也是性價比最高的進攻模式,只需要射門足夠高就行了。精準射門的命中率比大力射門高,但如果失敗了,球就會被守門員沒收。大力射門失敗后,球會彈出去,如果是守門員脫手彈出,極高的幾率會出底線造成角球,從而可以發動二次進攻。單以對抗電腦來說,直接射門是最重要的得分手段,簡單、高效。

(2)重炮轟門技能:發動條件很苛刻,需要站在守門員正前方或左右斜45度角的直線上,并且和守門員之間不能有對方球員。無視距離,只要發動成功,一定破門。如果你的守門員沒有門神天賦,你會發現你經常會被電腦使用這個技能得分??扇绻阕约合胧褂眠@個技能得分,你必須非常精通利用長傳和假射(前腰自帶技能)撕扯對方防線才能做到。

(3)腳跟挑球技能:前鋒可以利用這個技能連續過掉對方后衛和守門員得分,但前提是對方沒有神反應天賦。這個技能的確很好用,但不要忘記,使用技能會消耗體力,體力下降后會導致再用技能時的成功率降低。而且,到了下一場比賽,你會因為體力不足而直接變成戰五渣。當然,如果你只玩簡單難度,有錢養一大堆高級球員,無需考慮體力問題,那這個技能可以說是得分的最強力技能。

(4)邊路傳中:成功率很高,但是成本也很高?;緱l件不難,只需要有一個會空霸天賦的中鋒和一個傳球不太低的中場(比如邊前衛)就可以了。那為什么說成本很高呢?因為,中鋒要想爭到頭球,對站位有要求。一是要第一個接觸到傳球,二是對面直線上不能有一名以上的后衛。這就要求你在比賽中需要花費行動數去調整站位,提高了進攻成本。而且,一般后衛都會學空霸天賦,所以我方中鋒的空霸天賦等級不能低,這又提高了養成成本。雖然學習技能不花錢,但是,培養一個三級空霸天賦的中鋒,需要很長的時間。等他學成空霸了,他的射門屬性早都過200了,直接射門得分都不知道多少次了。甚至,這個時候他的身價太高,你已經養不起只能賣掉了。

(5)內切:邊鋒特有的技能,可以從邊路直接切進禁區,然后射門得分??此坪唵胃咝?,但問題是,因為邊鋒需要主修控球用來過掉后衛(內切能否成功,就是比較邊鋒的控球和后衛的防守誰更高),射門不會太高,所以就算面對守門員也無法射門得分。所以,邊鋒必須學習腳跟挑球技能,用來過掉守門員得分??墒?,守門員可能會神反應天賦,讓腳跟跳球技能無效。而且,不要忘記,體力啊,體力問題。內切和腳跟挑球都是消耗體力的,發動一次進攻,體力就沒了一半了。

9、球員屬性和成長機制大概是這樣的:1級球員總屬性共20點,每次升級總屬性提高3點(不算訓練加成),依據球員資質分配給四項屬性。球員資質可以從1級時的屬性看出,比如1級球員屬性為射門10傳球3防守3控球1,那么當他升級時,屬性點會有更高幾率加到射門上,而只有很小幾率加到控球上。游戲后期的100級球員,主屬性基本都在150以上。所以挑選1級時單項屬性高的球員來培養,100級時主屬性可以超過250甚至更高。通過訓練可以指定某一項屬性在升級時多加1到3點(依據特長中的專注等級),但不推薦同時訓練兩個屬性,因為你150控球150射門的前鋒,面對200防守的后衛和守門員時,什么也做不了。這也是為什么到了游戲后期,你的守門員和后衛的防守到了200以上時,電腦球隊很難攻破你的球門的主要原因。什么樣資質的1級球員算是好球員呢?單項屬性在8以上的就可以用,不會太差。單項屬性在10以上的就是天才球員了,后期屬性可以過250。特別一提,在培養前鋒和前腰時,一定要選1級時射門在10以上的。因為守門員的防守有天然的50%的防守加成,游戲后期,電腦球隊的守門員防守基本都在200以上了。

配置需求一覽

最低配置:

系統版本:Windows 7 64位

運行環境:DirectX 版本: 9.0c

CPU:1 GHz

內存:1 GB

顯卡:Shaders 3.0, minimal resolution 1024 x 768, recommended dedicated graphics card with 512 MB of RAM

硬盤:800MB

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