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打造世界免費下載 v1.9.006 中文版

  • 大?。?/em>625MB
  • 更新日期:2022-04-06
  • 語言:簡體中文
  • 類別:策略游戲
  • 適用環境:WinAll
  • 安全檢測: 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

游戲介紹

打造世界電腦版是一款以建造城堡為主題的沙盒策略游戲,游戲的畫面雖然是橫版的,但是畫質很驚喜,不會有像素的復古體驗。游戲中的世界設定在一個矮人國度中,玩家要通過收集各種資源來建造堡壘,幫助矮人抵御怪物入侵。

打造世界電腦版為玩家精心設計了豐富多樣的關卡,玩家可以幫助矮人打造各式各樣的建筑,不僅要保持人口增長,還要讓注意抵御怪物的進攻。

打造世界電腦版

特色介紹

上帝模擬

你控制一個矮人部落,命令他們在某些地方挖掘,攻擊敵人,建造房屋和其他建筑。你需要為你的矮人提供食物和衣服,以及幫助他們對抗世界上其他居民時使用魔法。你以一個矮人開始游戲,隨著你經驗水平的提高,你會獲得額外的矮人。

沙盒游戲

每一個游戲關卡都有許多地球層需要探索,從天空到沸騰的地下熔巖。該層隨機生成為一個島嶼,受到自然邊界的限制:邊緣的海洋、下方的熔巖和上方的天空。其他功能包括白天和夜間以及不斷變化的天氣條件。世界在大小、濕度、溫度、地形和動植物上都有所不同。廢棄的大廳和藏有寶藏的房間隱藏在島嶼深處。

手工制作

游戲的一個特點是一個用戶友好的制作食譜系統。食譜組織有序,易于獲取。你可以制作幾十種不同的物品:房屋積木、家具、裝飾品、武器、盔甲、彈藥,以及矮人的食物。

實時戰略

一開始,你會找到基本工具和物品的食譜,然后建造一個小房子,里面有睡覺和吃飯的地方。然后,部落的規模增加,并引起世界其他居民的注意。它們大多是夜間生物,生活在地下。世界上充滿了夢幻生物,如僵尸、骷髏、地精、眼魔、幽靈、巨型蜘蛛等。他們中的一些人很少關注矮人,只要矮人不進入他們的視野。其他人聚集成一大群,試圖闖入矮人的住所。

塔防

尤其危險的是不時從入口出現的怪物浪潮。所以,不要忽視建造一個安全的避難所,有堅固的墻壁和無數的活板門、牢房、發射塔和秘密通道。

魔術

作為一個神靈,你擁有各種各樣的咒語。你可以加快矮人的移動速度,打開小門戶,照亮黑暗的洞穴以嚇跑怪物,以雨水或樹木生長的形式喚起自然魔法,向怪物的頭部投擲火球,并在地下找到有用的資源和隱藏的房間,從而幫助加快資源開采、世界探索和助手的人口增長。

農場怎么養羊

問:農場圍欄怎么圍,夾子捕到羊怎么弄農場里面?夾子做好了,也捕到羊了,怎么圈養,圍欄造出來了,怎么圍。圍欄可以變換方向好像,總之,就是不知道怎么圈養,野豬好像不能抓?

答:原來連造4個圍欄就可以建成農場,捕到羊選第二項,矮人會把羊困走放農場里面。

做多可以抓到10只羊, 雞應該也是能抓到10個,羊毛可以小人去剪,或者有自動脫落的羊毛,不過那很慢!肉也會有 仍然很慢!有新出的剪子可以使用,答案是要相應的數量才可以。雞會生產出蛋和雞毛,也夠慢的~~目前的最大的問題是 魔法不夠用!我們可以把魔法改成10秒回1。

捕捉,剪羊毛的選項都沒有漢化,選夾子里的羊第二項是抬走放農場里,點農場里的羊,選第一項是剪羊毛。

另外,羊好像不會繁殖啊,雞好像可以繁殖

數量和農場大小有關,雞生的很快,一波波的殺,留兩只配種就好,羊不會自己繁殖,個人感覺弄一個羊圈一個雞窩,分開比較好。

怎么建造庇護所

庇護所是能否幸存于Craft the World的關鍵。庇護所可以提供保護,給你提供一個空間去打造工藝,和一個睡覺休息的地方,睡覺可以回血,這是最重要的作用。

怎么建造庇護所1

第一步要先建造一些背墻,你所用的第一種背墻是泥土。只需要點擊你收集的泥土,然后點擊一些開放的空間即可。

怎么建造庇護所2

當建造好你的背墻后你現在需要建造一些前墻了,木墻將會是你使用的第二種墻了。當你打造好了木墻,并把它們放置在泥土墻上時,你就創造出了可以抵御攻擊的防御層。

怎么建造庇護所3

上圖是一個經濟適用房的例子,它包含了所有最基礎的東西:圖騰所需的足夠的空間,基地,房子的兩頭和下面都有逃跑的門徑和隧道。這是完成任務所需的最少資源的方案。

注意:Craft the World的世界都是雙層,墻分前墻后背墻,土地也一樣,當你挖掉一塊土地后,你會發現它的背面還有一塊土地。

怎么建造庇護所4

一旦你收到了更好的資源,解鎖了新的工藝配方來升級你的房子。上圖是一個高級版本的例子。房子的邊界延伸到地下??蓞⒖几绮剂种改现械囊环鶊D,帶有地下區域的房子。

怎么修改數據

首先在打造世界游戲根目錄找到main.pak,右鍵-使用壓縮軟件打開(7Z、好壓 winrar等都隨便)

需要修改的文件都在data里,拖出來,用記事本打開,修改好以后再拖回去,壓縮方式選存儲就好了,再把后綴改回pak就好了

1.文件位置data\blocks.xml,比如泥巴

<block name="dirt" file="gfx\level_tiles\tile\dirt_ground\dirt_ground" corner="gfx\level_tiles\tile\dirt_ground\corner" corner_group="1" corner_type="every" extract="4" build="0" through="false" resource="dirt,seed-1-5" crack="true" border="dirt1" grass_border="grass" draw_layer="front_a1" properties="apply_tool1,wave_idx=3,wave_idx1=5,dirt,can_replace,land">

里面的resource="dirt,seed-1-5",就是一次能采集到的資源和數量,這個的意思是一次能采到一個泥土,有5%的機會還能采集到一個種子,如果改成resource="dirt-100,seed-100",就表示一次能采集到100個泥土和100個種子,搜索resource=",全改了就好了。

2、修改打怪和小動物掉落的東西

文件位置data\creatures.xml,比如雞

<creature name="chick">
.......
<resources value="egg-2,feather-2" />
.......
</creature>

和blicks.xml差不多,比如掉落是resources value="egg-2,feather-2",表示一只雞一次掉2個雞蛋和2個羽毛,改成resources value="egg-100,feather-100",就是一次掉100個雞蛋和100個羽毛,搜索resources value=",全改了就好了。

3、修改矮人的屬性

文件位置data\creatures.xml
<creature name="worker">
<params>
<ai value="worker"/>
<!--<height value="57"/>--> 這個<!-- -->是注釋,里面的不需要修改的,改了也沒用
<height value="40"/> 矮人的高度
<width value="27"/> 矮人的寬度
<!--<ratio value="0.6"/> --> <!--пропорция ширины к высоте-->
<scale value="1"/> <!--скейл для всех анимаций-->
<healt value="10"/> 矮人的生命值
<satiety value="10"/> 矮人的飯量
<walk_speed value="80"/> 矮人走路的速度
<climbs_speed value="40"/> 矮人爬墻的速度
<climbs_ladder_speed value="60"/> 矮人爬梯子的速度
<radius value="4"/>
<fall_height value="3"/> 跌落的高度
<capacity value="3"/> 背包容量
<rest_healt value="40%"/> 剩多少生命的時候去睡覺
<attack value="0.3"/> 矮人的攻擊力
<attack_healt value="0.5"/>
<fatal_attack_healt value="0.4"/>
<escape_alone_healt value="0.25"/>
<escape_most_healt value="0.15"/>
<call_help_radius value="12"/>
<water_die_time value="180"/> 多久淹死
<retreat value="3"/> 遠程攻擊的距離,矮人射箭的時候會后退這個距離
<base_armor value="0.2"/> 矮人的白板裝甲
<magic_stuff_end_bone value="staff_end"/>
<fishing_pole_end_bone value="pole_end" />
<resources_end_bone value="for_resurses" />
<shot_time value="1.3"/>

照著注釋改就可以了,我一般就是把走路爬墻爬樓梯的速度改成120,然后把背包容量改成6

4、修改魔法消耗

文件位置data\items.xml,比如傳送門

<item name="mportal" effect="portal" size="60" properties="magic,magic_portal,time=240,use_mana=2,radius=1" light="4">

這里的time=240,就是魔法的持續時間,最好不要改長,不然傳送門會一直在,實際上改短一點反而好控制
use_mana=2就是耗魔,改成1就好了

5、修改科技樹

文件位置data\default_techtree.csv

比如我想把收集魔法改成和一開始的石鎬石斧一起,就搜索mcollect,然后移動到pick_stone,axe_stone后面,變成pick_stone,axe_stone,mcollect這樣技樹模式下一開始就能用收集魔法了??萍柬椖恐g使用逗號分隔的,大類之間用的是分號。這個很重要,因為我們把資源修改多了,砍一棵樹或者挖一個地塊,會掉出很多資源,一開始的一個矮人會搬很久很久,天一黑就麻煩了

6、修改一些設定

文件位置data\world.xml

里面有很多比如
<param name="DayTime" value="300"/> 白天的時長
<param name="NightTime" value="200"/> 夜晚的時長
<param name="HealtRestoreTime" value="300"/> 矮人生命回復間隔
<param name="ManaRestoreTime" value="300"/> 魔法回復間隔
<param name="NewTreeInterval" value="180"/> 樹木生長的間隔
除了魔法回復間隔改成1以外,其它的也不用怎么改

7、修改獲得的經驗

文件位置data\exp.xml

<exp cmd="crash_block" first="20" value="1" />
<exp cmd="dig_inclusion" first="50" value="2" />
<exp cmd="new_recipe" first="50" value="50" />
<exp cmd="kill_animal" first="20" value="10" />
<exp cmd="kill_monster" first="100" value="50" />
<exp cmd="craft_recipe" first="20" value="3" />
<exp cmd="build_block" first="10" value="2" />

這里的first="20" value="1";就是首次和以后每次獲得的經驗,稍改大就行了,不然4級一下就到了,就要倒計時了

8、修改升級需要的經驗

文件位置data\char_levels.txt
1 0 1
2 100 1
3 500 1
4 1000 2
5 2000 2
6 4000 2
7 8000 2
8 16000 2
9 32000 2
10 64000 2
11 128000 2
12 256000 2
13 512000 2
14 1024000 2
15 2048000 2
16 4096000 2
17 8192000 2
18 16384000 2
19 32768000 2
20 65536000 2

第一個數字是級別,中間的是需要達到的經驗,最后一個不知道是什么意思
同樣的,4級以前,別改太小,不然倒計時來的早

9、修改配方

文件位置data\recipes.xml,比如火把
<recipe name="torch" ingredients="resin-2,wood-5" produce="torch=4" group="5" require="any-2-deep" save="false" on_read_quest="build_torch" />
produce="torch=4",意思就是一次能造4個火把,因為能修改資源,除了木板、鐵塊什么需求量很大的物資意外,也沒什么可改的

10、修改商店

文件位置data\craft_resources.xml,比如石塊
<resource name="stone" title="%StoneT" desc="%StoneD" file="gfx\level_tiles\craft_res\craft_stone_01" build="stone" application="minning" properties="wall" shop_count="5" shop_cost="1" />
這個shop_count="5" shop_cost="1",表示1個金幣買5個,因為資源能修改,其實也不怎么需要改

配置需求一覽

最低配置:

系統版本:Windows Vista or later

運行環境:

CPU:2.0 GHz Dual Core CPU

內存:1 GB RAM

顯卡:Intel Graphics

硬盤:需要 200 MB 可用空間

推薦配置:

系統版本:Windows Vista or later

運行環境:

CPU:2.4 Ghz Dual Core CPU

內存:4 GB RAM

顯卡:512 MB graphics memory (Radeon HD 4600, GeForce 8600)

硬盤:需要 200 MB 可用空間

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