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迷你高速公路電腦版下載 v2022.05.23 綠色完整版

  • 大?。?/em>130MB
  • 更新日期:2022-06-28
  • 語言:簡體中文
  • 類別:策略游戲
  • 適用環境:WinAll
  • 安全檢測: 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

游戲介紹

迷你高速公路中文版是一款以建造道路為主題的策略模擬游戲,游戲擁有非常精美的極簡風格畫面,玩家將成為一名城市規劃師,為城市設計規劃合理的交通網絡,改變糟糕的交通狀況。游戲的玩法很簡單,玩家只需要通過畫線就能完成道路的設計,感興趣的玩家快來下載吧。

迷你高速公路中文版

迷你高速公路中文版為玩家精心設計了豐富多樣的關卡,玩家需要連接關卡中的各種房屋和建筑物,通過改善交通網絡讓城市變得更加繁華。

特色介紹

在不斷發展的城市中建造公路網 - 每局游戲都不一樣

探索基于真實城市的精美地圖。

從多種升級中選擇公路網最需要的選項:高速公路、環島等豐富內容

為地圖選擇不同的色調,提供色盲模式和夜間模式。

伴隨城市發展聆聽不斷變化的音樂,由 Disasterpeace 制作。

解鎖新地圖和成就,成為路網大師。

將城市布局導出為 GIF 并與好友分享。

在每日和每周挑戰中與全球玩家一較高下。

迷你高速公路新手教程

游戲界面詳解

迷你高速公路的界面相比其他經營策略可以說異常簡潔明了。以此圖片為例,有用的界面元素信息集中于右半部分。右上角由圖釘、時鐘與時間控制器組成。其中圖釘數字代表你目前所收集的圖釘。左半部分的俯視角大型房屋結構顯示了一枚圖釘,它代表有通過汽車想前往此目的地。在汽車、車站與目的地建筑的配色保持一致的前提下,汽車如果順利前往此房屋,這枚圖釘便會消失,而右上角的數字則會增加1,這即等同于你所收集的圖釘數目。

迷你高速公路新手教程1

而時鐘代表著游戲內的時間,同時與游戲內的物資系統相掛鉤。簡單來講,從“一”到“日”算作一個周期。時鐘每經歷一個“日”便會進入下一個周期,此時玩家會得到相應的物資獎勵。通常情況下,物資獎勵會提供不同的選項供玩家多選一。

迷你高速公路新手教程2

暫停播放符號則代表游戲中的時間控制模塊,可惜的是本作只提供快進播放一種加速模式。

在右半部分中間的兩個交互按鈕則代表本作的兩種模式,即普通模式和編輯模式。普通模式顧名思義,而編輯模式可以讓你更快更方便地去除掉地圖上的一些組成部件,當然在普通模式中你一樣可以去刪除部件或者撤銷你之前的操作。

迷你高速公路新手教程3

游戲流程簡析

游戲的流程大致可分為以下幾個步驟。

第一步,調整車站的朝向,使之能更快的與大型建筑連接。如下圖所示。

迷你高速公路新手教程4

第二步,在第一周選擇合適的公路升級,例如在這里選擇環島,之后會講到設施升級優先級問題。

第三步,用通路連接第二種同色的車站與建筑設施,如下圖所示。(如下,可以用死路磚來屏蔽一些隨機生成的建筑地點,之后會詳細分析)

迷你高速公路新手教程5

第四步,運用橋梁或者高速公路來連接河畔兩岸,屏蔽強制隔絕帶來的影響。

第五步,隨著更多不同顏色的建筑設施和車站的生成,用通路將更多的新同色設施相連接。

還可運用每周給予的如高速公路等強力升級對交通進行分流疏通。

之后便同第五步,如此循環往復,爭取更高的圖釘積累數。

游戲核心循環

進入游戲,完成新手教程后的初始情況下,玩家只有幾張地圖可以選擇,當通過游玩這些地圖達成特定的圖釘累計數時又會解鎖其他剩下的地圖。雖然地圖地形間有所差異,難度也有所不同,但是其游玩核心是相同的,即是在線下盡可能多地在每一張地圖上都持續積累圖釘數目,在線上與其他玩家比拼圖釘積累成績。 游戲會時不時隨機生成一些“車站”或者大型房屋,玩家所要做的就是利用這些車站去滿足同色房屋內的圖釘需求。這樣自身的圖釘積累數也會上升。

迷你高速公路新手教程6

不過隨著后期路網的密度提高,單一依靠每周所提供的路磚顯然很難滿足玩家的擴建需求,因而游戲也提供了五種功能性道具,分別是橋梁、信號燈、環島、高速公路以及隧道(存在于某些地圖)

迷你高速公路新手教程7

其中需要解釋的大概就是環島和高速公路了。環島主要安放在一些車流密集交匯處,用于控制密集車流,起到促進車流分流的作用。不過環島的使用限制較大,在許多區域是沒法使用到環島的,因而初期構建車流網絡時一定要注意并優先利用好環島設施。

迷你高速公路新手教程8

而高速公路則是一種點對點的設施,如下圖所示,高速公路的建造十分方便,只需鼠標確認好兩點便可以建造出一條高速公路,高速公路的作用是巨大的,通常情況下它都會為持續運營的車流網絡解堵車這一燃眉之急。

迷你高速公路新手教程9

如果堵車持續得不到改善,大型房屋的圖釘就會積累得越來越多,當超過某一圖釘積累超越閾值之后,一個更大的圖標狀倒計時就會顯示,它是一個可被顏色填充的圖案,并跟隨著持續積累的圖標數目而從灰色變為紅色。當刺眼的紅色填充完整個圖釘之時,此次游戲便宣告結束。

迷你高速公路新手教程10

總結一下本作的核心游玩機制或者說循環,即是跟隨不斷刷新的房屋設施與擴展中的地圖,滿足當下的圖釘要求,避免游戲結束。同時利用好每周所提供的交通設施,來不斷壯大自身的道路網絡建設,獲取更多的圖釘積累數,最終爭取在玩家排行榜上能夠有自己的一席之地。

迷你高速公路高分技巧

1.優化車站與大型建筑的供需配比和路磚利用。

簡單來講就是供需平衡,大型房屋有多少圖釘需求,與之相連接的車站就有多少。這樣做最大的優勢在于不需要因為連接額外的車站導致不必要的交通擁堵發生。例如下圖中右下角所示的三座藍色車站其實是不需要去額外聯系的,藍色車站的供給實際早已到達飽和狀態。此時若繼續用路磚連接車站與主干道,不僅對保持供需平衡無益,更會加劇主干道的堵塞風險。

迷你高速公路高分技巧1

2.盡可能保持路線連接的同色獨享狀態。

這一條可以與第一條相聯系著看。正是基于車站于大型建筑的供需配比平衡的原則,路線鏈接的獨享狀態就很有必要。也就是說,車站與目的地建筑的主干線通路最好是由單一配色的車站和目的地之間享有。

迷你高速公路高分技巧2

在這個截圖局部中我們可以看到,綠色、藍色、紅色交通體系都形成了各自獨立于其他設施的運輸路線。它們如同分工明確的流水線,各自勤勞工作又互不干擾。如此設計既避免了因為雜亂的線路所導致的堵車,又能夠在后期更加清晰地去梳理優化線路。 為了在后期頻繁刷新新建筑的能夠保持這種特供狀態,利用制造死路的方法也是必不可少的,簡單來講就是在主干道兩側鋪設單純阻礙生成的死路。這樣會進一步方便后期優化,防止一些不必要的建筑生成加劇主干道的負擔。

3.確立交通設施的優先度

在每一周所提供的交通設施中,高速公路無疑是優先度最高的設施??吹剿x他準沒錯。它能夠直接在兩點一線中形成一條暢通的運輸線路,可以極大程度彌補前期設計不充分所導致的堵車問題。最后,他還能代替橋梁的功能,且無需任何路磚消耗。

而橋梁則是處于第二順位,本作中許多地圖都存在著水體這一阻礙,因而多獲得一些橋梁會減少游玩時“建筑在對岸但是我卻無可奈何的”尷尬場面。

環島處于第四順位。環島的問題之前已經講過,很吃位置,同時在后期不一定就能解決密集車流的問題。但是有總比沒有好,因為相對末尾的信號燈來說,它還是能夠在中期起到一定的緩解車流密集的作用。而就信號燈而言,根據筆者和許多玩家的經驗來看,除了本身自帶吉祥物的屬性以外,更是一個會“自主”造成堵車的玩意兒。信號燈在未來還有很大的優化功能的空間。

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