專業提供無毒且安全的軟件及游戲下載!
當前位置:首頁 > 單機游戲 > 策略游戲 > 信長之野望9:嵐世記 綠色中文版

信長之野望9:嵐世記 綠色中文版

  • 大?。?/em>92MB
  • 更新日期:2021-06-26
  • 語言:簡體中文
  • 類別:策略游戲
  • 適用環境:WinAll
  • 標簽: 信長之野望系列游戲大全
  • 安全檢測: 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

游戲介紹

信長之野望9:嵐世記是光榮出品的策略游戲《信長之野望》系列的第九代作品,游戲延續了傳統的回合制玩法,在戰斗部分則采用了即時戰略的模式,玩家需要在游戲中出謀劃策,為實現日本的統一而戰斗。

游戲特色

游戲將整個日本劃分為54個“國”,每個國擁有1-3個“城”。游戲的最終目標就是統一全日本,有3種形式的“統一”:武力統一,將全日本54國135城全部占為己有;支配統一,除了本家之外,其他所有的大名都是本家的從屬國;從屬統一,本家的支配大名達成“支配統一”條件。 
在游戲的進行上,以“月”為單位,每個月被劃分為三個階段:事件、戰略、合戰。每月開始時首先進入“事件”階段,所有的突發事件,以及一些戰略命令所造成的后續事件都在這個階段統一發生。“事件”階段結束后,根據大名的名聲大小,各家大名按順序依次進行戰略指令操作。所有大名都結束戰略命令后,就進入“合戰”階段,游戲的所有戰爭都在這個階段發生,依然是按照(攻擊方)名聲大小的順序進行。 
在“嵐世記”中能找到不少的前作特點:一家大名被劃分為多個軍團,各軍團獨立下達戰略指令;賞賜武將不是通過金錢,而是通過“知行”(俸祿),相當于將土地賞賜給武將;外交脅迫成功后,對象大名不會直接成為我方家臣,而是成為我方的從屬國,不過在此之后還可以再次脅迫;不能主動征召軍隊,兵力只會隨著游戲的進行而自動增加,但是只有2、5、8、11月兵力才會增加。

勢力介紹

除了各家大名之外,游戲中還存在著7種勢力:國人眾、寺社、忍者眾、水軍眾、都市、朝廷和幕府,與這些勢力的關系會對整個游戲產生不小的影響。 
【國人眾】就是各地的豪族,擁有一定實力的軍隊。如果一國的國人眾與我方關系不佳,那么在戰爭中可能會幫助敵軍,有時還會發動一揆(暴亂);如果關系理想,在戰爭中有可能會與我方協同作戰。有些國的國人眾擁有特殊能力,例如掘金、馬飼等,與之關系達到“親密”后,每年6月、12月“事件”階段有可能會獻上相應特產品,如金錢、軍馬等等。 
【寺社】有武裝的宗教勢力,分為一向宗、舊佛教、切支丹(基督教)三派,在游戲中的作用與國人眾相似。 
【忍者眾】各地的忍者,有伊賀流、甲賀流、風魔流、戶隱流等12個流派??梢怨蛡蛩麄冞M行一些忍者活動,例如情報收集、破壞、暗殺等等。 
【水軍眾】海盜,分布在全日本的23個海域中,規模大小各有不同。與相應海域的水軍關系良好,才能通過該海域去攻打敵人領地,而需要花費的交通費用由關系決定。在每個月的“事件”階段,有時會隨機發生不同水軍為了爭奪海域而交戰的事件,有時某一方會來找你請求物資援助,同意后若該方獲勝,就會獻一件寶物給你。 
【都市】自治都市,商人的聚集地,與之關系良好,就可以進行物資交易、買賣寶物。 
【朝廷】戰國時期的朝廷只能用“沒落、潦倒”來形容,天皇只是名義上的最高統治者,實際上沒有什么權力。不過天皇在有些大名眼里仍然是有威信的,因此還有利用價值,與之搞好關系后,不僅可以得到官位(每個月“事件”階段隨機發生),還可以利用來孤立敵人、調停戰爭。“嵐世記”中不能直接與朝廷打交道,只能通過都市、舊佛教幫助進行宣傳,以提高與朝廷的友好度。 
【幕府】武家的最高權力所有者,但是室町(足利)幕府到戰國時期也已經沒落,你可以將其打倒,自己來當征夷大將軍。只要本家的石高(土地產量)達到20000,官位正三位(大納言、權大納言)以上,朝廷就會派人前來加封征夷大將軍。開設幕府后,就可以給各家大名分封役職(管領、探題、守護等等),改善關系,對關系不友好的大名還可以發出討伐令。

合戰介紹

合戰的戰場是一個“國”,在開始前首先會進入軍議界面,在這里可以看到參戰各方的基本情況。能夠參戰的各方包括進攻方、本國各城的擁有方、本國的國人眾及寺社(如果有的話),如果合戰的戰場鄰海,相應海域的水軍集團擁有鐵甲船的話,那么水軍集團也可以參戰。如果我方在本國擁有城堡,可以在戰前進行武將調動。若我方既不是進攻方,也不是防守方,就可以在這時決定參戰方針,是協助攻方、協助守方、保持中立(在戰場上再決定幫助哪一邊),還是干脆不參戰。等我方決定之后,其他各勢力也會決定各自的參戰方針,具體選擇由勢力與進攻/防守方的關系決定。  
游戲將整個日本劃分為54個“國”(相當中華三國聯盟之三國志黃巾風云進入合戰畫面后,采用的是即時戰略模式,有點讓人意外。操縱方式與大多數即時戰略游戲相似,用左鍵選擇部隊,拉框可以選擇多個部隊,右鍵決定移動/攻擊目標??梢詫悍讲筷犗逻_命令,對于協同軍的部隊,只能給其制定一個攻擊對象,至于執行不執行就不一定了。  
合戰的時間限制是30天,超過時間合戰強行結束。勝利條件是敵方在合戰發生國未擁有城堡,并且總大將撤退或是被擒。也就是說,作為攻擊方來說,如果進攻一個完全沒有支配的國,在攻下一個城堡之前,只要總大將被擊退,合戰就算是失敗了。  
戰場上除了部隊外,還有一些據點,包括城堡、村落、寺院和船只。合戰發生國的國人眾協同哪一方作戰,則村落就算是哪一方的據點,寺院、船只的情況也與之相似。每個據點都會有一定的耐久度(城堡的耐久度由城防決定),受到敵方部隊攻擊時耐久度會減少。城堡的耐久度降為0之后,就被敵人攻落,歸屬敵方所有,耐久度會重置;而村/寺/船的耐久度降為0之后,就被破壞,不能再在里面恢復部隊士氣了。所有的據點,只要所屬方總大將還存在,就會以很緩慢的速度自動恢復耐久度。  
部隊的屬性主要是兵力和士氣。在武將的第一小隊(武將隊)圖標上方會顯示一個長條,表示該隊兵力和士氣的大體狀況,士氣最高時,長條顯示為綠色,隨著士氣的降低,依次變為黃綠、黃、橙、紅……當一個小隊兵力降為0,該小隊就被消滅,如果武將的第一小隊被消滅,無論其他小隊剩余兵力多少,武將都會撤退或是被擒(有“影”技能的武將除外)。部隊士氣降低時,攻擊力、防御力都會隨之下降,士氣低落時部隊有可能陷入混亂狀態而不受控制。如果士氣降為0,則部隊將不再接受控制,會自行向戰場上的撤退點移動,從那里撤退。  
隨著合戰的進行,所有出戰部隊的士氣都會逐漸降低。遭受攻擊時,如果戰況不利,士氣下降的速度會加快,而攻打據點時士氣下降會特別快。如果我方部隊被擊敗或是我方城堡陷落,士氣也會大幅下降,如被擊退的是我方總大將,則下降幅度會更大(國人眾、僧兵不受此限制)?;謴褪繗獾姆椒?,一是由武將使用“氣合”指令,一次性恢復一定士氣值,每天只能使用一次,使用的總次數根據總大將的戰斗力決定;二是部隊移動到到本方的據點/帳篷中,士氣值會自動隨著時間的流逝自動恢復,速度較快,但如據點正遭受攻擊,在內部的部隊就無法恢復士氣,帳篷則無此限制。另外,攻下城堡后所有部隊士氣都會大幅提高。

合戰快捷鍵

Ctrl+鼠標左鍵(或是左鍵拉個框):增加選擇部隊到已選擇的部隊中。 
Ctrl+A:畫面中出現的我方部隊全部選擇。 
雙擊鼠標:選擇已選部隊的所有同兵種部隊。 
Alt+鼠標左鍵:讓選擇的部隊離開陣形,在陣形參加部隊列表中單擊鼠標右鍵可達到相同目的。如選擇的部隊是總大將,則陣形分割。 
Tab:依照順序依次選擇畫面內的己方部隊。 
B:分割陣形。 
R:讓已選擇的己方部隊到最近的據點休息。 
Z(游擊)、X(回避):讓已選擇的己方部隊變更作戰方針。 
U(加快)、D(減慢):改變合戰的進行速度。 
T:以本方總大將為中心來顯示畫面。 
空格鍵:暫停合戰的進行,再按一次解除暫停。

游戲指令

據點可以執行的指令有“調停”和“出陣”。 
調停:派遣使者前往朝廷或是幕府,要求其出面下達停戰指示,成功率視官位(對朝廷)或是役職(對幕府)而定,朝廷/幕府使者到達的時間要看戰場與京都/幕府駐地的距離遠近。 
出陣:據點內有部隊時,可以讓部隊上陣,一個據點最多可以派遣10支部隊出陣。 
而對于部隊來說,除了基本的鼠標操作外,還可以選擇一些指令:“氣合”、“合流”/“分割”、“陣張”/“陣置”、“強攻”、“游擊”和“回避”。 
合流:在選擇了總大將部隊和其他武將部隊之后,可以用“合流”指令將其組成一個陣形。陣形內可包括2-5個武將的部隊,所包括的部隊將統一行動,而且武將的一些戰斗技能也將共享,對整個陣形中的所有部隊起作用??梢怨蚕淼募寄苡?種,分別是“槍衾”、“突擊”、“連射”、“三段”、“雨擊”、“守城”、“軍神”和“鐵壁”。 
分割:將合流的陣形打散,打散后各部隊可單獨行動。 
陣張:荷馱隊特有指令,在原地搭起一個帳篷,部隊可在內休息。 
陣置:收起帳篷,之后荷馱隊可自由行動。 
強攻:部隊組成陣形后才可以使用的指令。我方部隊發動強攻,短時間內攻擊力大幅上升,但是強攻結束后士氣會大幅度下降。所以使用強攻要看準時機,等關鍵時刻再使用,例如全力進攻敵方總大將時,或是攻擊城堡將落(防御度在50左右)時。合戰中所能使用的強攻次數由我方在戰場上的據點數量決定。 
游擊:和“回避”同屬部隊的方針。選擇游擊方針后,部隊會積極地攻擊鄰近敵人,是適合騎馬、槍兵隊這樣近戰部隊的方針。需要注意的是,如果部隊想離開主戰區(回據點恢復士氣或是從戰場上撤退),必須要取消“游擊”方針,否則就無法自如控制。 
回避:消極的進攻方針。必要的時候,部隊會自動躲避敵人,適合弓兵、鐵炮、大炮隊這樣的遠程部隊。 
由于采取了即時戰略模式,因此合戰中的策略指令被取消了。與策略有關的武將技能有兩種:“混亂”和“說得”,都是自動發生作用的。擁有混亂技能的武將能隨機地使附近的敵人部隊陷入混亂狀態,而擁有說的技能的武將則會隨機地說服附近的敵人武將加入我方隊伍。

兵種介紹

【槍兵】以長槍為武器的足輕隊(步兵),最基本的兵種。攻擊力和防御力都中規中矩,不是特別突出,移動速度一般,在戰場上作用有限,無騎兵隊和鐵炮隊的時候算是不錯的選擇。 
【騎兵】攻擊力最強的部隊,移動迅速,是戰斗的主力之一,強大的騎兵隊可以給敵人以致命的打擊。 
【弓兵】以弓箭為武器的遠程部隊。戰斗能力和移動速度都一般,唯一的優點就是可以遠程攻擊,并且不需要裝備,如果武將有“連射”技能可以考慮使用弓兵隊。 
【荷馱】完全沒有戰斗能力的運輸隊。防御力低下,移動又緩慢,雖然可以搭建帳篷讓部隊休息,但是如果沒有足夠數量部隊保護的話,很容易被敵人消滅。如果合戰開始地點附近沒有敵人據點,荷馱隊還可以在出發地點等待,時機合適時再跟上大部隊,也可以伺機撤退;而如果敵人據點較近的話,還是不帶為好。 
【鐵炮】裝備了鐵炮,可以進行遠程射擊的部隊。鐵炮隊的移動速度一般,攻擊力要強于弓兵,最重要的是能夠迅速打擊敵人的士氣,因此也是戰斗的主力之一。但是鐵炮太貴,要擁有足夠的裝備并非易事,非財力雄厚者不可使用。而且一旦下雨就不能使用了,除非武將有“雨擊”技能。 
【大炮】射程非常遠的部隊,不僅可以攻擊敵方部隊,還可以攻擊城池、橋梁等。移動速度慢,近距離無法發炮,炮彈在空中飛行時間長,因此幾乎無法擊中移動中的目標,在戰場上的作用有限。只有在足夠部隊的保護下,大炮隊才能發揮其最大的作用——大幅降低敵軍的士氣。

安裝方法

1、下載游戲
2、解壓游戲
3、開始游戲

用戶評論
所有評論(5)
昵稱:
(您的評論需要經過審核才能顯示)
精選留言 來自山東德州聯通用戶 發表于: 2023-8-23
打什么分?有生之年系列
精選留言 來自廣東陽江電信用戶 發表于: 2023-10-28
個人而言游戲模式很喜歡,畫風也不錯
精選留言 來自江西宜春電信用戶 發表于: 2023-11-26
我每天都在躊躇要不要戴上頭盔繼續游戲
精選留言 來自江蘇泰州移動用戶 發表于: 2023-11-1
我都不禁感慨,自力更生原來那么幸福
精選留言 來自福建廈門移動用戶 發表于: 2023-9-11
沒有像其他游戲那樣強制看廣告

軟件投訴或糾錯

問題:
說明:
郵箱:
> 99久免费视频精品,精品久久久久久中文字幕无码,亚洲最大无码中文字幕,成人区精品一区二区不卡