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Rayfire插件中文版下載 v1.84.01 電腦版

  • 軟件大?。?/em>25.30MB
  • 更新日期:2023-02-01
  • 語言:簡體中文
  • 類別:行業軟件
  • 適用環境:WinAll
  • 安全檢測: 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

軟件介紹

Rayfire中文版是一款3D Max的高級插件,它能夠幫助用戶制作各種高級特效,如物體破裂、毀滅、拆毀大型建筑、爆破、大范圍破壞等效果,而且效果非常真實,用戶們能夠利用這個軟件來讓自己的工作量大大減少,同時場景也會變得更逼真了。

Rayfire中文版有著十分便捷的仿真模擬瀏覽作用,讓客戶能夠在這兒迅速瀏覽具體動畫特效實際效果,有興趣愛好的用戶趕緊來本網站免費下載這款軟件吧。

軟件介紹截圖

軟件特色

1、高效率

中國版RayFire基于Physx和MassFx動力學引擎,是一款優秀且精準的3DS Max剛體動力學仿真。

2、易于學習和使用

使用軟件的體驗還在提高。我們知道如何讓工作流更容易直觀地學習和使用,但我們正在努力提高效率。

只要看一個小時的視頻教程,就可以開始在項目中使用RayFire了。

3、使用方便

沒有節點鎖定和功能限制。我們真的希望你能盡快開始使用RayFire并享受它,所以你只需要安裝和使用它。

3、支持和維護

購買許可證并提供一年的支持和維護。這包括免費的新版本。

一年后,您可以購買許可證升級服務,并獲得額外一年的服務支持。

軟件特色截圖

功能介紹

1.通過形狀進行碎片化,使用形狀作為stensil來分割對象。

2.膝蓋四面體的破壞和破裂,粉碎膝蓋器。

3.Voronoi修改器,交互式實時Voronoi粉碎修改符。

4.磚修改器允許幾何圖形快速碎片化為磚或石。

5.緩存對象允許在單個文件中緩存幾何和動畫,以存儲在場景之外。

6.通過軟件用戶界面的子彈和NvidiaPhysX支持創建剛體模擬,在模擬過程中通過力、空間扭曲和鼠標光標對物體產生影響。

7.跟蹤對象,圖像跟蹤碎片。

8.集群修改器將簡單的片段分成更復雜的簇。

9.炸彈幫手,允許你建各種爆炸。

10.碎片類型,不規則,統一,Voronoi,木片,徑向,磚片類型??梢杂檬髽嗽趯ο笊袭嫾舨?。

11.Asperity修飾符,對簡單的幾何圖形增加了破壞作用,使其更加逼真。

12.你可能需要具有所有功能的高級切片修改器。

13.交互式拆除系統在模擬過程中根據材料和碰撞強度創建動態模擬和拆除對象。每一塊碎片都可以進一步拆除,具有適當的碰撞強度。

14.裂縫修飾符,折射對象內部動畫3D裂縫。

15.體素修改器,利用幾何體積創建體素。

16.粒子流支持在粒子死亡時生成幾何對象,并動態地繼續其動畫。

rayfire中文版使用方法

一、 創建圖形

球體的滾動除了受重力影響外,還要受到斜坡面的助力,因此,為了更好地創作出球體滾動的效果,除了創建一個球體外,小編還創建了一個帶有斜坡面的圓柱體,以制作出球體跌落到圓柱體斜坡面后,沿著斜坡面滾動,并乘著慣性在地面繼續滾動的效果。

rayfire中文版使用方法截圖1

二、 定義圖形的特征

完成了圖形的創建后,用戶就可以使用RayFire的對象面板(Objects)將球體定義為動態對象,為球體施加重力效果;同時,將帶斜坡面的圓柱體定義為靜態對象,保證其靜止不動的狀態,來承接球體的碰撞。

為了更好地呈現出滾動的效果,用戶可以將圖形的材質(Material)設置為摩擦力比較小的材質。如圖3所示,小編將球體的材質設為橡皮,將圓柱體的材質設置為玻璃,這兩種材質的摩擦力都比較小。

rayfire中文版使用方法截圖2

三、 定義所選材質的屬性

如果覺得橡皮、玻璃的摩擦力不夠小,還可以在材質預設(Materail Presets)面板中,調低所選材質的摩擦力數值。

如圖4所示,選中橡皮材質,然后調低其摩擦力數值。

同樣地,再選中玻璃材質,調低其摩擦力數值,由于玻璃的摩擦力數值已經足夠小,可不作更改。

rayfire中文版使用方法截圖3

四、 預覽效果

調整完圖形材質的摩擦力數值后,就可以單擊RayFire的預覽功能,觀看動畫效果。如視頻所示,球體在掉落過程中碰撞到圓柱體,沿著圓柱體的斜坡面繼續滾動向下,最后碰撞到地面,并在地面滾動。

rayfire中文版怎么制作出物體部分破碎效果

首先,用戶需要將目標破碎長方體添加為動態對象。

完成了動態對象的添加后,用戶就可以打開RayFire的破碎面板(Fragments),單擊其中的破碎按鈕(Fragment),為已添加為動態對象的長方體添加破碎效果。如圖所示,可以看到,長方體已轉換為破碎形態。

rayfire中文版怎么制作出物體部分破碎效果截圖1

為了實現部分破碎的效果,用戶需要將不同的碎片添加為靜態與休眠對象。如圖所示,如果要實現長方體被球體碰撞后,碰撞的部分發生破碎效果,就要將不接觸到球體的長方體部分碎片添加為靜態對象。

用戶可以先選中不發生碰撞的部分碎片,然后單擊靜態對象的“添加”按鈕,將這些碎片添加為靜態對象,使其保持靜止不動的狀態。

rayfire中文版怎么制作出物體部分破碎效果截圖2

然后,如圖所示,再將余下的碎片添加為休眠對象,使其發生碰撞時,觸發破碎效果。

rayfire中文版怎么制作出物體部分破碎效果截圖3

完成以上設置后,就可以單擊RayFire的預覽(Preview)按鈕,預覽動畫效果。

如圖2示的預覽效果,可以看到,球體碰撞到長方體后,被碰撞的長方體部分發生了破碎效果,而未被碰撞的長方體部分保持靜止不動。

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