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C4D R24中文破解下載 免費版

  • 軟件大?。?/em>524.01MB
  • 更新日期:2024-02-27
  • 語言:簡體中文
  • 類別:行業軟件
  • 適用環境:WinAll
  • 安全檢測: 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
  • 本地下載

    普通http下載速度慢

軟件介紹

C4D R24中文破解是一款由德國公司Maxon開發的三維建模、動畫和渲染軟件。這款軟件在設計、影視、動畫制作等領域被廣泛應用,提供了豐富的工具和功能,方便用戶進行各種創意項目的實現。此外,該軟件還具有直觀的用戶界面和強大的建模工具,使用戶可以輕松創建復雜的三維場景和動畫效果。無論是初學者還是專業人士,都能通過該軟件實現各種創意想法,并制作出高質量的作品。

C4D R24中文破解版支持多種導入導出文件格式,包括常見的3D文件格式,方便與其他軟件進行兼容和協作。這款軟件還擁有先進的渲染引擎,能夠快速高效地渲染出逼真的圖像和動畫效果,滿足用戶對視覺質量的要求。此外,該軟件還提供了豐富的材質庫和預設,幫助用戶快速創建出令人驚嘆的效果。

C4D R24中文破解版軟件介紹

C4D R24安裝破解漢化教程

1、下載軟件壓縮包文件,得到cinema 4d R24安裝程序、漢化包和破解補丁文件;

2、選擇Setup.exe進入安裝向導,開始安裝;

C4D R24安裝破解漢化教程1

3、選擇安裝路徑,默認安裝即可;

C4D R24安裝破解漢化教程2

4、成功安裝了軟件,先直接運行軟件;

C4D R24安裝破解漢化教程3

5、彈出許可管理器,顯示未激活,這里直接關掉軟件即可;

C4D R24安裝破解漢化教程4

6、然后復制Crack文件夾里面的文件,到以下目錄中替換;

默認目錄:C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R24\corelibs

C4D R24安裝破解漢化教程5

7、打開軟件發現還是英文界面,這里可以將漢化包拖拽到軟件,也可以點擊“幫助”—“手動安裝”;

C4D R24安裝破解漢化教程6

8、選擇漢化包,然后點擊打開即可;

C4D R24安裝破解漢化教程7

9、彈出彈框,依次點擊是-continue,即可成功漢化;

C4D R24安裝破解漢化教程8

10、重啟軟件即可看到已經成功激活并漢化,好了以上就是cinema 4d R24中文破解版安裝教程。

C4D R24安裝破解漢化教程9

軟件特色

1、易用

當你能快速制作出色作品,是每個人初入3D世界時最令人興奮的事!直觀易懂的操作與邏輯性界面使初學者能很容易找對地方和控制軟件。即使是專業用戶也對Maxon Cinema 4D Studio的易用性贊不絕口。初學者還可通過無數的教程和全球性的專業社區進行學習,提升技能達到高水平。

2、直觀的界面

我們用戶日常工作流程中的中流砥柱。這就是為什么我們從一開始就確定新功能直觀地工作,并正是位于用戶期望找到它們的地方。軟件也可以輕易定制布局,適合用戶的需求并保存供以后使用。

3、穩定

以其卓越的穩定性著稱。所有的新功能和新特性都會在發布前通過我們質檢部門和測試團隊的驗證。我們也會定期推送服務包以不斷完善軟件,同時快速地響應操作系統與驅動程序的更新!

4、強大的幫助系統

任何關于特定功能的問題,都可以通過右鍵點擊直接跳轉到軟件內置的文檔中快速得到回答。

5、程序化工作流程

從頭至尾保持靈活性!無論你在哪一個項目工作,直到最后一分鐘的變化都能保持靈活性非常重要。軟件提供了眾多非破壞性選擇:參數化建模、程序著色、紋理等等。軟件的場次系統可讓你在一個文件中保存、管理同一場景的多個版本!

C4D R24新增三大功能

1、放置工具

放置工具允許將對象高效且直觀地放置在現有場景元素的表面上,并帶有可輕松縮放和旋轉元素的手柄。您甚至可以直接從資源瀏覽器直接放置對象,然后進行交互式復制,然后將對象放置在場景中。根據對象的邊界框或定義的軸自動放置對象,并帶有可選的偏移量。

1)將選定的對象放置在其他對象的表面上,并與法線對齊

2)圍繞表面法線旋轉并相對于底部縮放的手柄

3)多個選定的對象或層次結構被視為具有組合邊界框的單個對象。

4)克隆對象的能力(ctrl修飾符)

5)簡單的碰撞檢測機制,可避免與場景中的其他物體重疊

2、Scatter Tool 分散工具

分散筆可以通過簡單地在視圖內拖動來輕松地將單個對象或選定對象分散到任何表面上。您可以控制間距和對齊方式,每個對象的頻率以及更改放置對象的位置,旋轉和比例。繪制隨機分布或以清晰定義的筆觸繪制。涂太多或在錯誤的位置?沒問題,只需使用刪除工具清理場景或使用“放置工具”單獨移動對象。

1)沿筆觸將選定對象散布在曲面上

2)將分散的對象放置在其邊界框的底部在表面上的情況下

3)在對象管理器中創建“散布對象”并輸出渲染實例或多實例

4)工具提供設置以調整和隨機化繪畫筆劃的比例尺,旋轉度和對象ID(即,分散了所選對象中的哪個)

5)允許通過其他工具(例如“放置”,“移動”,“旋轉”,“縮放”,“動態”)編輯單個分散的實例

3、Dynamic Place Tool 動態放置工具

動態放置提供了最終的選擇,可以直觀地將對象放置到場景中,而高性能的動態功能則可以在對象之間產生實際的碰撞。使用Dynamic Placement工具,可以利用Cinema 4D的物理模擬功能將對象聚集在一起或自然地掉到對象表面上。自動生成簡化的代理幾何體,以實現快速,準確的動態變化。

1)暫時將選定的對象轉換為動態對象以進行放置

2)PRS Gizmo可移動對象,旋轉和縮放選擇(如聚集在一起/彼此遠離)

3)自動為選定的對象和靜態環境生成有用的碰撞形狀

4)提供運行動態仿真的功能,以將選定的對象拖放到曲面上

完整功能列表

1、資料庫

1)支持在線數據庫,以允許個人和按需資產交付。

2)用戶可以創建自己的數據庫,也可以使用默認情況下提供的數據庫。

3)支持對象,材質,場景和基于節點的資產。

4)可以在不禁用或卸載該數據庫的情況下從特定數據庫隱藏資產。

2、下載

1)現在可以按需單獨使用資產。

2)在線更新程序已被棄用。預設庫將從網站上下載?,F在將在“快速入門”面板中看到應用程序更新和可用語言包的通知。

3、搜索和過濾

1)可以使用基于文本的搜索系統搜索和找到瀏覽器中的資產。

2)特殊的搜索運算符(也基于文本)可用于根據特定屬性(例如大小,創建數據,依賴項等)查找項目。

3)包括運算符的搜索字符串可以另存為智能搜索。智能搜索將出現在“類別”列表中,并將在用戶每次單擊時執行定義的搜索。

4)選項類別搜索模式不將搜索結果顯示為簡單列表,而是將結果按類別分開。

5)特定的篩選器選項位于瀏覽器頂部,作為選項卡,使用戶可以快速僅顯示對象,材質,媒體,節點,場景管理器操作員或場景等資產。

6)有一個選項可以根據上下文(對象管理器,材料管理器等)自動切換過濾器選項。

7)一些上下文菜單提供了“在瀏覽器中顯示”命令,這使用戶可以在瀏覽器層次結構中找到特定資產的位置。

4、關鍵字詞

1)用戶可以創建關鍵字并將關鍵字(在某些應用程序中為標簽)分配給資產。

2)關鍵字將幫助用戶查找特定資產。

3)也可以將關鍵字添加到“類別”列表中,以便用戶可以列出應用了此特定關鍵字的所有資產。

5、收藏夾

1)用戶可以將特定資產標記為收藏夾。

2)在“快速訪問”區域中有一個預定義的“收藏夾”智能搜索。

6、詳細區域

如果選擇了瀏覽器中的資產,類別或任何其他項目,則其詳細信息可以在“詳細信息”區域中列出。此處支持多選。

1)在此區域的“預覽”選項卡中,用戶可以查看和更改特定資產的預覽。

2)在此區域的“信息”選項卡中,用戶可以查看,并且在某些情況下甚至可以編輯一些特定信息,例如名稱,類型,大小,分辨率,多邊形數量,代理等。此信息對于不同的資產類型是不同的。

3)“依賴關系”選項卡列出了在選定資產中使用的其他資產-例如,如果選擇了材質,則為紋理。這也列出了依賴關系-例如,使用該紋理的材料,還列出了對第三方插件和節點空間的依賴關系。

4)關鍵字標簽允許用戶管理分配給所選資產的關鍵字。

5)“版本”選項卡列出了特定資產的所有可用版本。在那里,用戶還可以管理它們并創建新版本。

7、資產創造

1)用于將對象,材料,場景和文件添加到瀏覽器的特定命令。

2)用于將內容瀏覽器庫轉換為資產瀏覽器數據庫格式的選項。

3)節點編輯器提供了將節點添加到瀏覽器的命令。

8、場景互動

1)從資源瀏覽器拖放到各種C4D管理器中,將自動下載并添加到場景中。

2)放置工具可用于將對象放置在視口的特定位置。

9、補間工具

1)在上一個和下一個關鍵點之間創建補間幀

2)插值線性或沿曲線

3)調整時間/波紋關鍵幀

4)字符定義/求解器

5)位置和比例轉換(除了旋轉)

10、用戶數據傳輸

1)允許將鉆機/控制器重新定位

2)每個組件的強度滑塊允許在源和目標之間進行混合

3)現在可以打開多個字符定義管理器

11、姿勢庫

1)縮略圖視圖現在包括用于選擇姿勢數據庫和庫的下拉菜單

2)庫,組和姿勢現在可以在Manager視圖中移動和復制

3)通過對象管理器中的拖放來合成姿勢

4)通過從“姿勢管理器”拖放到視口或“對象管理器”中,應用各個姿勢參數

5)現在可以通過姿勢庫存儲和應用標簽參數

12、曲線評估和切線

1)通過Bezier而不是Hermite插值改進加權切線

2)允許更緊密的曲線以使動畫更加生動

3)改進的自動切線

4)更好地評估移除過沖

5)可以針對每個軌道或每個項目啟用傳統(R23)評估模式

6)時間軸視圖和過濾

7)自動/用戶模式切換可輕松在過濾后的曲目視圖或特定曲目之間進行選擇

8)過濾器菜單,可輕松訪問軌道過濾選項

9)過濾器預設可輕松調用特定于您工作流程的各種過濾器設置

13、其他增強

1)使用新的“跟蹤循環”模式輕松創建無縫循環動畫

2)皮膚變形器性能增強

3)現在可以在項目時間之外創建關鍵幀

4)“選擇為空”命令可根據所選組件(點,邊,多邊形)的位置創建空值

5)約束標簽選項卡的順序現在反映了約束的內部評估順序

14、車載裝備角色對象預設

1)通過更新的Spine增強了Toon Rig,現在使用Spine IK和“體積保留”功能,改進了腳和手控制器

2)場景管理器/場景節點(技術預覽)

3)場景的層次創建和修改

4)修飾符堆棧

5)標記對修改器堆棧的關鍵元素的訪問

6)占位符對象,用于指導層次結構輸入

15、鏈接和實例

1)繞過單個對象/修飾符/節點

2)場景管理器/場景節點對象的視口/渲染可見性

3)場景節點核心

4)專用場景根節點

5)層次結構定義不再需要兒童操作

6)矩陣現在包括剪切

16、發行版

1)表面填充

2)表面體素固化

3)體素填充量

4)標準粒子

5)思維粒子

6)分配循環功能

7)獲取上下文節點

17、視口互動

1)在視圖中選擇場景管理器/場景節點對象

2)交互式移動/縮放/旋轉場景管理器/場景節點對象

3)彼此關聯場景管理器/場景節點對象和經典C4D對象

4)與Classic Cinema 4D的交互

5)將Classic C4D對象拖放到場景管理器/場景節點

6)訪問經典C4D對象上的用戶數據

18、新節點

1)幾何碰撞

2)射線碰撞

3)幾何屬性插值

4)建模操作:雙重網格,Greeble

5)選擇操作:選擇邊界框,選擇面,循環選擇,環選擇,邊緣折斷

6)生成器:草,7段,原子陣列,導入幾何

19、調試工具

1)可以通過端口調試信息在節點圖中顯示簡單的端口值

2)場景節點界面中的信息疊加HUD顯示有關選定節點和端口的關鍵信息

3)Data Inspector以表格格式提供對端口值的詳細自省

20、節點API

1)允許第三方開發人員通過C ++ API實現節點空間和節點

2)使用C ++訪問,創建和編輯Node System資產

3)Python和C ++中的基本圖形操作(例如,在節點和端口上迭代圖形,打印端口值)

4)導入/導出特定的節點空間圖

21、其他增強

1)紫外線增強

2)選擇所有UV接縫命令

3)填充選擇工具現在可在UV編輯器中使用

4)輪廓選擇工具現在可以在UV編輯器中使用

5)在UV編輯器中框選UV元素(S)和框選UV島(O)

6)更新的平坦部/自動填充UV算法包括改進了對潛在接縫的斜邊的檢測

7)允許拉伸選項可讓用戶控制“自動包裝UV”中的多邊形拉伸

系統要求

1、最低系統要求

Windows 10 64位操作系統基于支持SSE3指令集的Intel或者AMD的64位處理器,或運行于macOS 10.12.6及以上版本基于Intel處理器的蘋果計算機。

4GB內存(推薦8GB或更多),支持OpenGL 4.1的OpenGL圖形卡(推薦使用專用GPU圖形卡)。

GPU渲染器要求Windows上有NVIDIA或AMD的顯卡或者在MacOS上有支持OpenCL 1.2或更高的AMD顯卡。Metal 需要 MacOS 10.14.6或以上版本支持。 使用GPU渲染器推薦至少擁有4GB顯存。

2、顯卡

一般來說,支持所有具備OpenGL 4.1功能的顯卡。不過我們還是建議使用搭載AMD或NVIDIA芯片組的專業3D顯卡。Maxon不對個別顯卡與OpenGL、OpenCL或Metal模式的兼容性負責。由于可用芯片組、操作系統和驅動程序版本的數量和類型眾多,我們無法保證所有系統的兼容性。請確保一直使用最新版本的官方顯卡驅動程序(不要用beta版本)。

3、關于NVIDIA 3D Vision

你需要一個四緩沖顯卡,才能使用NVIDIA的3D Vision Shutter眼鏡在本程序中進行立體查看。

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