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大周列國志官方正版 v2.1 安卓版

  • 大?。?/em>293.85MB
  • 日期:2023-08-18
  • 語言:簡體中文
  • MD5:921D60B992FF50CBAB9D25B9D1923537
  • 類型:策略塔防
  • 適用環境:android 、iOS
  • 包名:com.xinlanzaoyi.ztz.aligames
  • 廠商:廈門道奇茂網絡技術有限公司
  • 備案號:閩ICP備20008292號-3A

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游戲介紹

游戲介紹

大周列國志官方正版是一款以真實歷史為題材打造的SLG戰爭經營RPG手游,游戲以史料為參照,高度還原了自“武王伐紂”到“秦滅六國”數百年的真實歷史!豐富精彩的劇情,能夠帶玩家們親眼見證繁榮鼎盛的西周初年與禮樂崩壞的春秋亂世,親身體驗“秦始皇”出函谷、掃六國的雄心壯志!

大周列國志官方正版下載截圖1

大周列國志以“策略戰爭、模擬經營”為核心玩法,其采用了先進U3D引擎打造了高清畫質,廣袤無垠的中原大陸等你征服,更有內政、外交、軍事、百家爭鳴等多樣特色系統玩法,為游戲更添趣味性與可玩性,讓玩家享受多樣玩法帶來的豐富樂趣!歡迎感興趣的玩家下載體驗!

游戲特色

1、隨機事件:

游戲中包含大量的隨機事件,在游戲過程中體驗時代的變化莫測。

2、學宮辯論:

還原百家爭鳴的思想激辯,游戲中會不定期在不同流派間展開辯論。

3、戎狄系統:

玩家可以與戎狄進行交好、征伐、可請援。為王朝體系下的局勢環境增加了更多元素,也體現了民族、文化的融合。

4、求學典籍:

通過求學來習得人才的能力及智略,并為逝去的人才著書立傳,傳承遺志和學識。

5、君王齊家:

可以通過聯姻、娶親等方式壯大宗族、生育子嗣。同時對幼子、儲君也可以進行針對性的培養。

大周列國志官方正版下載截圖2

大周列國志官方正版新手開局攻略

一、新手開局推薦

1、流派推薦:【農家】、【兵家】

游戲內共有九種流派,流派是國家發展的基礎方針,不同流派關系著國家的發展方向和各項能力的強弱,新手開局推薦使用【農家】或者【兵家】

【農家】:財政收入+30%、農業正產力+0.1、城防維護成本+60%

糧草是十分重要的資源,從內政到外交方方面面都需要用到糧草,所以糧草的積攢也就顯得及其重要。農家流派搭配30%的糧稅,以及每年的谷神祭祀,可以在較短時間內積累起堅實的資源基礎,使中后期的國家發展和征伐沒有后顧之憂。

同時農家還具有“將水利一比一轉化為城防”的能力,在發展水利的同時,若敵國入侵也能保證一定的防御能力。

【兵家】訓練效果+35%、謀略+15、信任-5/每年

統一四海的過程必定有無數的征伐,在戰爭中士兵的戰斗力以及將領的謀略能力至關重要。兵家流派下,士兵的訓練效果擁有35%的加成,且戰斗時可以額外多出15點的謀略值,在這兩個重要因素的影響下,軍隊戰斗能力大幅提升,可在預備役不足時有效保留兵力,節省資源。

兵家還擁有“派遣軍隊去敵對城邑搶糧”的能力,一定程度上可以彌補糧草產量上的不足,保證前期平穩發展。

2、國家推薦:邊境國家

游戲中存在許多隨機事件,部分事件例如“邊境沖突”等,都會導致戰爭開啟,這時候若置之不理容易造成國家狀態不穩定,很多時候只能硬著頭皮宣戰。除此之外,AI控制的其他國家也會使用各種名分來向我方宣戰,影響國家前期的發展節奏和收益。

所以在開局選擇劇本和勢力時,推薦新手玩家選擇 邊境國家 ,避免在發展過程中腹背受敵。

例如在 “春秋—春秋五霸” 劇本中,推薦選擇 “蜀國”、“燕國” ,從角落里逐步穩定發育,避免接觸過多戰事,當積累到適當的國力時慢慢向外擴張。

除此之外,邊境國家還有一個優點,便是軍隊的分配。每個國家固定只能擁有六支軍隊,在與他國接壤面更少的情況下,軍力就可以越集中,抵御和進攻能力也會隨之提升。

二、開局套路

進入沙盒模式,選擇劇本、國家后,首先點擊進入都城界面,在此界面我們可以完成對于己方國家的一系列精細化操作。

首先我們一起認識下游戲內最常用到的功能: 【公府律令】

在游戲中,玩家作為君王,需要處理領土內外大小事情,上到國家治理,下到宗室培養,隨著國家不斷發展壯大,各類事項也會隨之越來越繁雜,因此提供了相關功能來進行統籌和處理,在【公府律令】中,玩家可以對諸多事項進行統一操作,免去了逐個城邑和場所進行調整的繁瑣。

【公府律令】入口:游戲地圖界面右下方點擊“朝堂”—點擊右上方【公府律令】即可進入

了解了公府律令的功能后,接下來就是游戲開局必做的幾個操作,為統一四海做好準備工作。

1、人才招募 — 【薦賢令】【集賢令】

管理國家需要大量的人才,朝臣、城邑大夫、執行各項任務都需要人才協助,開局第一件事就是招募人才,而招募人才的主要途徑為薦賢令和集賢令招募。

(1)薦賢令:

在公府律令界面找到 【薦賢令】

薦賢完成后,可以根據自己的需求,對人才進行留用或打發

(2)集賢令:

【集賢令】 是游戲內最為高效的人才招募方式,在“游戲界面右側切換都城視圖-驛館”中找到集賢令,選擇適合自己的集賢方式進行招募。

2、朝堂官員任命 — 【群臣】

朝堂官員在國家的各個能力加成方面起著關鍵作用,開局優先將人才用于朝堂官員任命是最佳選擇。

職位加成效果由擔任該職位人物的對應能力決定,如“太保-百姓生育”的效果大小由官員的“育民”能力決定、“司寇-情報收集”的效果大小由官員的“諜戰”能力決定。

在“游戲地圖界面-朝堂”中點擊右側 【群臣】 即可進入朝堂官員管理界面

點擊官職即可進行任命、罷免、懲治、恩賞等操作。

3、委任城邑大夫 — 【委任令】

每個城池都需要城邑大夫來進行管理,招募到合適的人才之后便需要進行各個官員的委任。

在公府律令界面找到 【委任令】 ,便可對已有的所有城池進行一鍵任命,系統將自動派遣門舍中的人才到各地擔任該職責。

4、全國發展規劃設定 — 【計府-百工署】

全國發展規劃影響著后續每年的財政收入和支出,在“游戲界面右側切換都城視圖-計府”中找到 【百工署】 便可對發展規劃進行調整, 一般開局建議將發展定為30%,城防、水利定為3級, 比較有利于國家前期的平穩發展。

5、稅率調整 — 【計府-賦役署】

在游戲內國家各項事務主要消耗內容為糧草,所以國庫內的糧草存量顯得至關重要,而糧草的主要來源便是國家稅收。在開局的十幾年甚至幾十年內,若未正確設置稅率可能會導致國庫長期虧空,這里建議開局將糧草稅率調整為30%,當有足量的糧草,以及每年糧草存量穩步提升時,再下調稅率。

在“游戲界面右側切換都城視圖-計府”中找到 【賦役署】 ,點擊存糧/糧稅內的【重訂政策】,選擇【什稅其三】,并點擊實施政策即可自動施行,完成政策需要一定時間。

重訂政策需要消耗賢能值,若賢能值不足可以先推演幾年再來進行稅收調整。

6、開疆拓土 — 【軍事系統】

(1)戰爭名分:

在游戲內,需要擁有 【戰爭名分】 才能對他國宣戰,名分可由戰略、沖突、隨機事件等方式獲得,不同的名分具有不同的戰斗規則和城邑占領規則。在宣戰界面中可看到不同名分的詳細規則,可以在多個名分中選擇自己最需要的一種進行宣戰。

(2)宣戰:

宣戰的發起方式為:

①在列國界面雙擊目標國家—點擊“外交操作”—點擊 【宣戰】 —選擇名分及執行使臣,發起宣戰。

②在城邑界面選擇目標國家的任一城市—點擊 【宣戰】 —選擇名分及執行使臣,發起宣戰。

宣戰后使臣需要一定時間到達目標國家國土進行宣戰,具體剩余時間可以在右側“任務”功能內查看,待使臣宣戰完成便可出兵。

大周列國志官方正版下載截圖3

大周列國志官方正版王朝制度詳解

一、王朝德運

王朝德運與“天命系統”緊密相關,不同的德運會有不同的天命計算方式,也會有不同的王朝特性。

【德運】有五種:

【金德】清潔政勁切,其化緊斂令露膏,其變肅殺霜早降,其災蒼干草木凋;(金德:朝乾夕惕。主要影響行政效率、內部猜忌等)

【木德】溫和政舒啟,其令宣發化生榮,其變烈風云物飛,其災摧拔殞落零;(木德:仁民愛物。主要影響農業建設、人口增長等)

【水德】凄滄政堅肅,其化清謐其令寒,其變凜冽寒太甚,其災冰雹霜雪連;(水德:嚴刑峻法。主要影響治安穩定、變革新法)

【火德】彰顯化蕃茂,其令為熱政曜明,其變災烈水泉涸,其災焦灼萎枯形;(火德:整軍經武。主要影響軍隊建設、擴充疆域)

【土德】溽蒸政安靜,其令云雨其化豐,其變陰埃震驟注,其災霖雨岸堤崩。(土德:眾星拱月。主要影響文化認同、王朝穩固)

二、德運變化

德運的改變由兩方面共同影響,一是“契機”,一是“太卜”。

“太卜”是王朝的官員,通常情況下,由天子任命諸侯國國君擔任,負責占卜解釋“天象”。而在整個游戲中,在不確定的時間會發生各種“天象”或“祥瑞”,這就是“契機”。

當存在契機時,擔任“太卜”的勢力,就可以依照某些規則來解釋,從而影響王朝德運的變更。

王朝官職中的“典樂”可以確定王朝的官方文化。被確定為官方文化的流派,就可以在全部成員中加速傳播。

并且,認同官方文化的勢力(即以官方文化為主流),將會在王朝內部共享該流派的政策效果。

在王朝內部,特別是【天子紀元】和【霸主紀元】這兩個階段,各成員的權力受到很大限制。王朝寶器則類似于一種“特權授予”。即天子通過“賜器”的方式,將某件寶器賜給諸侯,諸侯即可獲得本不屬于他的“特權”。

寶器特權大致如下:

【玉戈】可以不經天子同意,征伐天子的諸侯

【斧鉞】可以不經天子同意,征伐自己的附庸

【大弓】可以不經天子同意,征伐夷狄類諸侯

【胙肉】可以不經天子同意,增削附庸的城邑

【禮器】諸侯可以無視爵位限制設置全部官職

【金冊】消除諸侯所屬城邑中存在的復國主義

王朝官制,分為中央官制和地方官制,一般都由諸侯國君擔任。

三、【中央官制】

1、左監、右監

左監右監都是“監國”,負責為天子監管構成王朝的諸侯各國,幫助天子從這些諸侯國中找各項“名分”。而得到名分之后,天子就可以光明正大地打壓這些諸侯了。

但左監右監一般不會把自己的名分上報給天子,也就是說,擔任左監和右監的諸侯,將不再受到監管。

另外,左監和右監,也會幫助自己的盟友或高信任度的諸侯隱匿部分名分。

2、虞候

虞候掌握著王朝各國“山林”“沼澤”與“河流”的權力,可以決定是否征收“山澤稅”等特別稅收,或者全部免稅。

各諸侯國的地形構成不同,如一國山林廣布,則加征“山林稅””則會加重該國負擔。若免征的話,則會令天子國的收入減少。

這樣一來,擔任虞候的諸侯國君,就可以通過調整山澤稅征收,進而影響王朝內部各國的經濟。

3、典樂

典樂可以確定王朝的官方文化,被確定為官方文化的流派,將會在王朝所有的成員城邑中進行傳播。

認同官方文化的成員,還可以共享該流派政策的效果。

擔任典樂的諸侯,可以通過改變官方文化的方式,對王朝內的其他諸侯施加文化影響,進而影響各諸侯城邑的治安、朝堂的新政。

4、太祝

太祝掌管王朝祭祀,可以以舉行祭祀的名義,向各諸侯攤派祭祀費用。

決定當年的主祭對象,從而影響各諸侯國當年的祭祀buff。

某些王朝活動,如大朝會時,流程上需要先進行祭祀和占卜,而在這類情況下,擔任太祝的玩家,就可以根據自己的需要來確定“祭祀是否成功”或“占卜結果的吉兇”。當太祝祭祀失敗,或太卜占卜得兇的時候,該項活動就會“不歡而散”。

擔任太祝和太卜的勢力,就可以通過操縱祭祀和占卜結果,來阻礙或者允許天子朝會的召開。

5、太卜

太卜掌握王朝占卜以及對“天象”、“祥瑞”等“契機”的解釋,進而影響王朝德運和天命。

太卜最大的權力就是解釋“天象”、“祥瑞”,當某種天象發生時,太卜可以根據自己的需要,將其解釋為“五行德運”中的任一種,從而強迫天子更改德運。

德運變更后,天子國天命的計算方式就會發生變化,各國也會享受到完全不同的德運規則。

通過利用“祥瑞”變更德運,太卜就可以壓制或支持天子,并通過德運規則影響王朝其他諸侯。

6、士師

士師掌握王朝“刑律”的制定,并在朝會期間,為各“有罪”諸侯劃分罪責程度(輕罪、中罪、重罪)。

“刑律”,即各勢力處置“叛臣”、“敵諜”、“敵將”等各色人等的基本規則。按罪責程度大致分為“輕罪”、“中罪”和“重罪”。不同的罪責程度,將會有三種對應的懲罰方式。

擔任士師的勢力制定刑律時,就是要把各項具體的罪責劃定為“輕中重”三類。如將“叛臣”劃為“輕罪”,將“敵將”劃為“重罪”。

三類罪責各對應三種刑罰,如輕罪包含(赦免、責罵、囚禁)三種。天子可以選擇“從輕發落”、“明正典刑”或“從重發落”,從而實行不同的刑罰。

7、軍正

軍正掌管王朝的作戰規則,即軍隊的兵種構成。

擔任軍正的勢力,可以規定“虎賁”、“翼軍”、“三軍”的對應兵種,其他諸侯,在原則上需要按照這個規則進行配比。

各諸侯也可以選擇違背這項規則,只是違背規則的諸侯,更容易被天子抓到把柄。

四、地方官制:

相比于中央官制,地方官制就簡單許多。明顯的區別,僅在于可以接受的附庸的數量。

a、方伯——12個附庸

b、卒正——4個附庸

c、連帥——2個附庸

另外,方伯在王朝中享有更特殊的地位,具體表現在天子發布改革詔書的時候,方伯可以一票否決(前提是沒有被天子抓到把柄)。

1、名分系統

名分系統的核心是“名分”,名分可以通過各種各樣的方式產生出來,利用不同的名分發動戰爭,就可以達到不同的目的,或做到事半功倍。

如,以“洗雪家恥”的名分向天子宣戰,則天子手下的諸侯就不能支持天子;

以“天命盡喪”的名分向天子宣戰,則在攻占天子都城后,即可獲勝,奪取的天子城邑,也不會再具有復國勢力,并且還能奪取天子的地位。

而以“統一四海”的名分向他國宣戰,則可以在攻破敵方都城后,直接獲得勝利,并奪取對方全部叛心<30的城邑,且不帶有復國勢力。

2、戰爭陣營

戰爭陣營是圍繞著名分系統進行的,每場戰爭,都會有一個名分。名分不同,戰爭的目標和規則也會有所區別。

比如,“奪取都城即勝利”,“戰爭結束雙方歸還城邑”,“主攻方士氣降低”等。

一方勢力向另一方勢力宣戰之后,就會開啟一場戰爭。隨后,雙方的盟友、宗主、附庸都會自行選擇加入。

戰爭的原始雙方稱為“當事方(主攻方/主守方)”,參戰的各方,稱為“參戰方”。

當事雙方決定戰爭的開始與結束,當事雙方和談后,兩個戰爭陣營也會和談。

參戰方只有退出戰爭才能停戰,但這樣也會失去原有的同盟關系。

大周列國志官方正版下載截圖4

大周列國志官方正版特色系統玩法介紹

【百家爭鳴】

以“百家爭鳴”為核心,游戲內設計了儒、法、兵等九大文化流派。

◆文化:諸候與地方城池都有著流派文化屬性,其奉行的文化影響著上至國家發展方向、下至糧產兵員。甚至可以通過強大的文化影響力,吸引他國城池主動歸降。

◆國政:不同流派合計超過一百組的國政改革措施,踐行政治理念和發展之路,引領百年革新潮流!

◆人才:不同流派的人才各有所長,不論是擔任城守、朝臣;還是執行任務,均需要知才善任,才可以發揮其最大的效用。

【內政管理】

◆宏觀管理:調節稅率、役率、水利、人口、城防、文化、農業建設、軍事建設等,規劃設定發展目標。

◆城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市關塞易守難攻,有些城市交通便利發展快速,有些城市水系發達利于發展農業…

◆地方治理:需要綜合考慮和安排各城的經濟發展、文化、治安、軍備。

【外交諜報】

◆外交:豐富的外交關系:宗主、附庸、盟友、仇敵等在推演中不斷變換。涵蓋聯姻、宣戰、結盟、威壓等多達數十種外交選項,還原歷史上的經典博弈。

◆諜報:安插細作,建立情報網,天下事盡顯眼底。刺殺、策反、煽動、妨礙...在游戲中體驗“荊軻刺秦”。

【軍事系統】

◆戰略:戰略上,配合外交操作,合縱連橫、遠交近攻、圍魏救趙等行為都能在游戲中實現。

◆戰備:征招預備役、擴充兵員、訓練軍隊、設置兵種。

◆戰斗:百變戰場,多兵種大方陣配合作戰,讓玩家可以從大局著眼指揮作戰。

【文物系統】

文物,是歷史的見證者。文物,用沉默卻又深沉的姿態站在歷史長河中,記錄下無數文明的點滴細節。

◆高度還原歷史長河中那些珍貴的文化瑰寶,在游戲中可以自由地打造、收藏以及養成,供奉文物可以獲得對應的增益效果。

◆通過局內隨機事件可以發掘、獲取文物,游戲過程增加更多未知性。

◆占領城池、覆滅其他勢力有機會獲取對方的文物,亂世之下,懷璧有罪。

【奇觀系統】

奇觀,猶如中華大地上璀璨耀眼的明珠,長城、始皇陵、兵馬俑...它們將宏偉與精致融為一體,如同一幅幅巍峨生動的藝術品,展現著古代文明的智慧與勇氣。

◆對歷史奇觀的深入探索考究,還原其歷史背景與文化元素,古人的智慧結晶躍然于列國版圖之上,彰顯華夏歷史文化的厚重氣質。

◆每座奇觀都將帶來獨特的機制改變或屬性提升,選擇合適的城邑發起建造,為征戰亂世提供更多可能性。

◆覆滅勢力,占領奇觀,每一座建筑都將成為新的戰略目標。

【傳統古制】

在歷史上,君王們經常自稱“天子”,意為君權天授,為天之子,以此昭示正統性和權威性。對“天”、神明、宗祖的敬畏,是歷史傳統中不可缺少的內容。

◆天命五德:五德之說由陰陽家鄒衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,認為歷代王朝各代表一德,按照五行相克或相生的順序,交互更替。游戲內設計天命與五德系統,影響著王朝興衰。

◆祭祀系統:“國之大事,在祀與戎”。祭祀神邸,祈求糧食豐收、災害消治,以保國泰民安。祭祀先祖列宗,彰顯君主正統,以安朝堂太平。

【其他系統】

◆隨機事件:游戲中包含大量的隨機事件,在游戲過程中體驗時代的變化莫測。

◆學宮辯論:還原百家爭鳴的思想激辯,游戲中會不定期在不同流派間展開辯論。

◆戎狄系統:玩家可以與戎狄進行交好、征伐、可請援。為王朝體系下的局勢環境增加了更多元素,也體現了民族、文化的融合。

◆祖靈系統:可以通過攻占城邑、完成政策等行為來獲得“授命”,使用“授命”點數發動卡牌,為己方勢力帶來即時性效果,例如直接完成組建軍隊、增加文化量等。

◆求學典籍:通過求學來習得人才的能力及智略,并為逝去的人才著書立傳,傳承遺志和學識。

◆君王齊家:可以通過聯姻、娶親等方式壯大宗族、生育子嗣。同時對幼子、儲君也可以進行針對性的培養。

更新日志

一、地圖擴充與族域新增●新增“南嶺”、“荊州南部”、“揚州南部”、“辰韓東部”、“象雄”等區域,總計增加城邑五百余座?!裥略龆鄠€AI勢力族域,包括百越、百濮、象雄、扶余、辰韓等,新族域將配置對應的特殊機制以及行為邏輯。

二、典章國制制度玩法擴展●新增軍事制度 - 軍屯制在典章國制內完成“軍屯制”改革后,可解鎖“軍鎮”玩法,可對荒廢城邑進行【軍屯】、【征召】、【回鎮】和【撤鎮】操作?!裥略鲂姓贫?- 州郡制完成典章國制內的“州郡制”改革后,可解鎖州郡玩法,增加新的行政單位 - 州。

三、年號系統新增“年號系統”,當新君繼位時,在滿足條件的情況下將會提示進行年號創建,可通過占星進行年號的選擇與創建。在滿足修改條件的情況下,可在廟宇內對已有年號進行更改。

四、界面調整●新增“卿事寮”界面以及相關功能●城邑界面調整五、其他更新●邏輯優化●全新文物

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