軟件介紹
3DSMAX 2024激活版是一款由Autodesk公司最新推出的專業三維動畫、渲染和模型軟件,這款軟件可以為我們的用戶提供最完善的3D建模和動畫解決方案。我們可以使用3DSMAX 2024激活版來創建各種高質量的三維模型,并且輕松地渲染出高質量的圖像和動畫。
3DSMAX 2024激活版不僅可以在廣告傳媒、影視行業、工業設計、建筑設計、三維動畫等多種不同的行業里使用,而且我們還可以通過3DSMAX 2024激活版來創建龐大的世界、令人驚嘆的場景和引人入勝的虛擬現實體驗,滿足不同用戶的需要。
軟件特色
1、材料設計各種模型、形狀、材料和高復雜度和細節
2、在動畫方面有不同的效果
3、擁有完整和專業的建模工具
4、能夠導入各種動畫的輸出軟件和計算機設計與工程
5、支持多種擴展應用視覺效果
6、在所需位置創建光源,從而形成陰影對象
7、為專業視頻設計的模型
8、智能軟件識別動畫的開始和結束
9、識別身體的響應對其采取的行動
10、項目的最新渲染,以提高速度和質量
11、能夠在項目開發中使用編程語言 Python
軟件功能
1、顏色管理
基于OCIO的顏色管理是一種技術預覽,它能帶來現代色彩工作流的優勢,確保在各種應用程序中準確復制顏色并保證兼容性。
2、布爾修改器:OpenVDB
OpenVDB網格劃分方法可以從無間隙幾何體生成與拓撲無關的結果,從而突顯布爾修改器的交互性。
3、陣列修改器:材質ID指定
陣列修改器的“Material ID”卷展欄現在包含新參數,可用于逐面或逐元素將材質ID指定給克隆。
4、陣列修改器:漸進式變換
“徑向”、“樣條線”和“葉序”分布方法現在在“變換”卷展欄中包含一個新的“漸進式”方法,允許您從第一個分布到最后一個分布漸進式調整變換。
5、變換列表控制器
使用變換列表可以將多個變換控制器添加到一個對象。動畫師可以在調整每個動畫變換的混合之前分別優化和迭代每個控制器。
6、更新了運動路徑
運動路徑可視化和編輯現在可用于更多控制器類型。
7、Slate材質編輯器
2024版Slate材質編輯器經過改進,優化功能和自定義功能均得到增強,以改進材質編輯工作流。
8、在“修改器列表”中新增了搜索過濾器
修改器列表已更新為可搜索。
9、“對稱”修改器的默認軸
“對稱”修改器的默認“鏡像軸”現在是X,以便更好地與美工人員的工作流保持一致。
10、STL性能改進
更快的STL導入:導入STL文件的速度現在提高了10,000倍。“導入STL文件”對話框也已更新,使兩個“焊接選項”之間的區別更加清晰:“快速焊接”現在已命名為“僅相同”。
使用“STL檢查”修改器加快處理速度:現在,檢查密集網格的速度可提高高達5000%。請參見“STL檢查”修改器。
11、“自動平滑”性能改進
使用“編輯網格”修改器或“可編輯網格”基礎對象時,使用“自動平滑”的速度現在至少提高了10%。有關“自動平滑”的詳細信息,請參見“平滑”修改器。
12、“材質”修改器更新
現在,當“材質”修改器應用于樣條線對象時,它仍然是樣條線對象,而不是轉換為網格類對象,從而允許其他基于樣條線的修改器進一步影響和調整此對象。
現在,當“材質”修改器應用于網格對象時,它會保留顯式法線。
13、樣條線焊接改進
以下更新提高了樣條線焊接操作生成的結果的精度和質量:
當執行樣條線頂點焊接時,目標頂點現在準確地焊接到目標。
當執行樣條線擠出(按住Shift鍵并使用鼠標左鍵拖動)時
在結組件上:擠出的結現在焊接到開放結目標的位置。以前,擠出的結及其開放結目標焊接到兩個位置的平均值。
在線段組件上:啟用“連接復制”時,生成的擠出現在具有將樣條線頂點連接到擠出的線段的邊。
14、使用“編輯多邊形”和“可編輯多邊形”改進了重三角化
在3ds Max 2023.2中為“可編輯多邊形”對象引入的增強的重三角化算法現在也由“編輯多邊形”修改器使用。還進行了以下改進:
現在,當頂點、邊或面的調整方式導致邊或隱藏面交叉時,“可編輯多邊形”對象和“編輯多邊形”修改器會自動對面進行重三角化。
執行“可編輯多邊形”>“封口”或“編輯多邊形”>“封口”時生成的新面不再保持未平滑狀態。相反,會將面指定給新平滑組,從而創建更具視覺吸引力的結果。
當使用“可編輯多邊形”對象或“編輯多邊形”修改器時,以下運算現在使用重三角化算法來生成更好的幾何結果:通過插入邊進行面分割、切片、切割、橋接、頂點擠出、邊擠出。
15、按需Revit和Inventor互操作性
從3ds Max 2024開始,Autodesk Revit互操作性和Autodesk Inventor互操作性不再隨3ds Max安裝程序一起安裝?,F在,當首次將Revit或Inventor模型導入3ds Max時,可按需安裝這些互操作性組件。
有關詳細信息,請參見Revit和Inventor導入方面的按需安裝。
注:在安裝Autodesk Interoperability Engine的過程中,您可以繼續在3ds Max中工作。安裝完成后,可以導入Revit或Inventor模型,而無需重新啟動3ds Max。
16、ATF導入器
3ds Max的Autodesk轉換框架(ATF)導入器現在支持NX 2026。
17、Arnold for 3ds Max 5.6.0.100
3ds Max附帶適用于Arnold 7.1.4的MAXtoA 5.6.0.100,其中引入了各種錯誤修復,包括改進的紋理工作流。
18、Substance 2.4.10
3ds Max 2024附帶Substance 2.4.10。
3DSMAX 2024激活版安裝步驟
1、下載軟件后,解壓,即可得到如下文件和文件夾
2、進入Autodesk3dsMax2024文件夾,以管理員身份運行“Setup.exe”
3、稍等片刻,程序會自動打開安裝界面,選擇語言類型,勾選條款,點擊“下一步”
4、選擇安裝位置(程序文件較大,可以選擇其他空間大的盤安裝,我電腦就一個C盤,所以只能C了),點擊“下一步”,選擇其他組件,點擊“安裝”
5、正在安裝ing,安裝過程中,有提示,點擊確定即可!
6、主程序安裝完成,不要打開軟件,點擊“X”,關閉。
7、返回安裝包解壓文件夾,進入“Crack”文件夾,以管理員身份運行AdskNLM-2024-2020.exe文件
勿動,讓其自動運行,直到彈出“cracking complete.enjoy”窗口,點擊OK
8、進入開始菜單,找到3ds Max 2024 - Simplified Chinese,按照以下步驟,發送快捷方式到桌面
9、雙擊桌面圖標,打開3ds Max 2024 -?Simplified Chinese,選擇“使用網絡許可”
①、若沒有提示,就馬上進入軟件界面,激活完成,可以使用了!
②、若跳出框,請輸入127.0.0.1或?localhost?即可激活?。總€電腦系統不一樣)
10、我們打開軟件看看
至此,3dsMax 2024(簡體中文版)就安裝和激活完畢了
3DSMAX 2024激活版使用方法
1.打開3dsmax軟件和要渲染的場景文件;點擊工具欄上面的【渲染】設置按鈕,打開渲染設置對話框。
2.點開渲染設置對話框中的【公用】選項,設置渲染的基本參數:【時間范圍】、【渲染區域】、【輸出大小】、【輸出選項】、【高級照明】以及【渲染輸出】等參數;
3.在【公用】選項卡拖動面板,還可以看到【電子郵件通知】、【腳本】和【指定渲染器】設置,點開【指定渲染器】選項卡選擇要用的渲染器;
4.打開【渲染器】選項卡,可以設置渲染器的高級參數;
5.【高級照明】選項卡,可以設置照明插件,在選擇高級照明選項下拉列表可以選擇【光跟蹤器】和【光能傳遞】;
6.在【光線跟蹤器】選項卡下,可以設置光線跟蹤的全局參數;
7.在【渲染元素】選項卡,可以設置要渲染的各種元素,點擊添加按鈕,可以打開渲染元素列表框,可以選擇需要的元素進行添加,設置好以后點擊渲染按鈕,即可開始渲染。
8.除了在本地渲染,還可以使用云端渲染解決方案,使用云渲染可根據自身的需求選擇合適的配置,可批量渲染,批量出結果,速度快,效率高。